レゴワールド アップデート1.02
いきなりやってきました、アップデート。
セーブデータ破損に対するパッチがメインで安心感が出ました。
そして世界平地計画はいくらやっても終わらなく、なんでだろと見渡すと削っていた場所が復元されているのを目撃してしまいました。
一定時間で宝箱が出るように、一定時間により星が復元をはじめているのですね。
それが分かっただけでも良しとして、気分新たに惑星巡りをしています。
今はロケットランチャーをもって地面を突き進むのが、マイブームです。
このロケットランチャーが武器として使えるだけでなくなんでも破壊できるのがめちゃ爽快です。
ズーム機能を目一杯寄りにするとエイムモードになるので狙いやすくなりますよ
この場合はFPSモードになりますね。
武器によっては□ボタン長押しで動けなくなりますがエイムモードで撃てます。
通常時がTPSなのですが飛び道具は体の向きで狙うのでやりにくい時もあるので、切り替えてやると便利ですよ。
それと1度発見ツールに登録してあるものは簡単に削除が出来ますので、強い敵は戦わずに発見ツールにして削除するのも早くて良いです。
もうすぐゴールドブロックも100個に到達しますが
そこからが本番な気もします。
沢山のキャラになるのもアクションが変わったりするので楽しいですよ
個人的にはゾンビの頭がお気に入りです
基本、頭パーツがアクションに影響するので
うまく組み合わせておもしろキャラで遊びましょう。
L1ボタンやR1ボタンでプリセットキャラに即キャラチェンジも出来るのでうまく使うと良いですね。
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レゴワールド 世界を平らに
ちょこちょことレゴワールドで世界を平たくするべく悪戦苦闘しています。
画像はなぜか横向きになってますが、雰囲気だけでも伝わればと思ったので首をクイッと曲げて見て下さい。
必死に地形ツールを使って地道に大地を削り取っています。
色鮮やかなレゴの世界を退廃した黒い地面のみにする目的です
なんでそんな事をしてるかと言うと、このゲームは宝箱がランダムに出現するのですが、だいたい地中に現れるので毎回掘りまくるのですが
平地にしてしまえば簡単に取れるのではないかと思ったのです。
それとクリエイトモードみたいなのがないので
なにもない土地を作ればいちから色々ビルドするのにやり易いかと考えました。
マイクラと違って作ることがメインなので建てやすい場所を作ることが大事だと思いますよ。
乗り物も豊富なのでそれ用の道路やオフロードコースも作ってみたいですね。
スモールサイズで1日やっても、さら地にできないのでなかなか根気が要りますね。
今は色々ゲームをやっているので疲れているときは、レゴワールドでほんわか遊ぶのが癒しになりますね
色々なゲームで遊べるうちに遊ぶのが今は大切だと感じます。
それと、配信したときはブログに上げていきますが、あまりに長くなったときは編集して上げます。
大変見辛い動画になってしまっていてすいません。
オーバーウォッチ戦記 きまぐれラインハルト
今日は日曜なので朝からオーバーウォッチを少し遊んでみました。
配信前にフレンドとやって負けまくってたので
一人、ラインハルトで好き勝手にやらせてもらいました。
最後の3戦目は回線が落ちて配信も切れてしまいました
そのお詫びと説明も含めてブログにアップしてます
個人的にはオフェンスキャラがしっかりしてれば何だかんだで勝ちやすいと思いますが
今回は3人パーティーの人達がザリアとヒーラー二人やってくれてたのが大きかったですね
きちんとヒールを回してくれてザリアもバリアをありがたいタイミングで飛ばしてくれてるので大変に助かりました。
かなり勝手にうろちょろしてましたが、タンクが強気で押した方が全体が前に出れると思うのです。
前がもじもじしっぱなしだと、優秀なオフェンスさんでも無理をせざる得ないことになるので
ハルトで道を開く気持ちで前にプレッシャーをかけてます。
結局ハルトだけで相手の枚数は減らしきれないので
後ろにいる味方に頼るしかないので
何か味方のために出来ることを考えると盾だけでは、なんか足りない気がしてしまいます。
なんやかんやでオーバーウォッチは面白いゲームではあるので、こんな感じでラフに遊んでいこうと思います。
レゴワールド ビルダーになる
4月の6日に発売されました、レゴワールド。
製作者もマイクラ好きとあって、マイクラを意識してるかと思いきや、レゴの要素を全面に押してきてます
最初の3ステージはチュートリアルになっています
ここで、しっかりと基本とシステムを学びましょう。
そうすると、もう次から好きな惑星に飛んで自由です
一応はゴールドブロックをひたすらにあちこちの惑星にいって集めるのが当面の目的になります
アンロック要素がゴールドブロックによって解除されるので大きな惑星にいくためには探しまくることになります。
小さな惑星でも好きに楽しめることは楽しめますが
やはりやれることが、まだまだ少ないと物足りなくなります。
惑星はあくまでランダムで決めますが、マップを見て気にくわなければすぐに他にいっても問題ありません
とにかく自由に遊べます、発見ツールを使ってどんどん目に入るものを発見ツールで登録しまくって
お金を払って解除すれば出し放題、使い放題になります。
細々としたことがなく、1度システムを把握して操作になれてしまえば黙々と遊べますね。
クエストなどの報告や受注をするさいNPCが何かをしていると反応がない時がありますが、少し待てば話しかけれます。
何か食べてたり、花を摘んだりしてます。
大味ながらも細かくやる気になれば、かなりちまちま出来ちゃいます。
お値段もお安めでとても良いですね
ただオンラインで遊ぼうとしてマッチングエラーがでるとセーブデータが消えるので気を付けてください
おそらくバグなのでパッチがあたるまでは安全にオンラインは避けるのが良いですね。
私は見事に1回消えました。
それ以外のバグは特になかったです。
レゴの世界やキャラで自由に遊べるのは心が休まって良いですね。
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追加コンテンツはおまけです
ゴーストリコンワイルドランズに追加ミッションが配信されたので遊んでみました。
一応、ストリームで動画にしてあります。
寄り道ありますが、参考にまでどうぞ
やってみた感想は、あっさり!薄味でした。
さすがにオープンβとシーズンパス保持者にしかDLできない縛りに対しては薄かったです。
まぁ、オマケなんでしょうね。
このゲームは難易度を変えて何度もミッショントライが出来るので難しくしてやってみると濃くなるかもですね。
動画では十分に苦しんでいますが…
あとはパッドを変えてるのでゴーストリコンでも設定は合わせておかないとダメですね。
今後も追加コンテンツはくると思いますので
それまでボリビアは平和だと思うので遠くから見守ります。
これから始める人がいたら、いつでも同じゴーストとして参戦もしますので、遊びましょう。
それとゴーストリコンワイルドランズのサイトで個人成績が見れますが、これはプレイスタイルが分かって面白いですね
突撃タイプか隠密タイプかそのへんも割り出してくれるので自分のスタイルがよくわかります。
どうやらこのスタイルが近い人をオープンマッチングでは優先するようですが、同じだと常に特攻野郎Aチームみたいになるので、色々なスタイルで攻略するほうが楽しめますね。
しかし、ほんとにこのゲームは銃器がカッコいいです
ガンマニアには、たまらんです。
今後のアップデートに期待してます!
Drawn to Death 日本上陸
海外では前から遊べていたタイトルDrawn to Deathですが、今月のPS+でフリータイトルとして登場しました。
普通に購入すると2480円なので、この機会にライブラリーに追加しておいても損はないと思いますよ。
ゲームは黒歴史のノートに書いた落書きで対戦と…
設定はカオスで面白いですが
普通のTPS対戦タイトルです。
何やらぶっ飛んだチュートリアルやキャラが話題になりますが、結構しっかり作ってあるゲームだと感じます。
操作性も悪くなく、ボタン配置もよくある配置なのですぐにプレイに馴染めると思います。
ルールは2対2かバトルロイヤルか1対1の対戦です
キャラも選択自由ですが、武器も設定出来ます。
メインウェポンとサブウェポン2つに、グレネード系1つ。それとマップに配置しておく武器も選択しておけますが、他の武器も落ちてるのであえて使いやすくない武器を置くのもありだと思いました。
とりあえずサイボーグヴァンパイアキャラで戦ってみました。
ゲージを使用することで、ホバーが出来るのでオーバーウォッチでいうファラのような動きができます
それとチェーンソーをもった殺人クマのキャラのステルスを見破ることができます
このゲームはそれぞれのキャラが得意不得意がしっかりあってその辺は面白いバランスになっています。
ULTのようなものもひとキャラ二種類持っていて
破壊力があって使う価値がしっかりあります
神の手システムはもはや無茶苦茶ですが
三種類ある神の手をゲーム中に1回だけ使えます。
なんやかんやでキャラ性能と武器特性を覚えないと戦いにはならないですが、普通にマシンガン撃ってれば最初は楽しいと思います。
しかし、オンラインがメインなのでやはりマッチングが懸念されるとこですね
どうしてもそこまで人がいないと試合にならないので
今後どこまで増えるかが課題かと思いますが
おそらく今がピークだと思います。
フリープレイタイトルのうちに遊んでハマってら続けていける人がどこまで残るか…
他にもスキンのアンロックやランクマもあるので
続けるモチベになるものはありますから
気軽にやってみては、いかがでしょうか?
個人的にはバカ設定で真面目にゲームしてるので楽しめてます。
ひまつぶしなのか?
ぽちぽちとやっていたら、ここまで進んでいました。
結構、暇をみてはポチポチ。
やや癖になってます。
がっつりゲームが出来ない時なのに、ポチポチはがっつり出来ますね。
途中で使えるようになるバーサーカーが自動で進むので、自宅前に帰っては狂戦士がもくもくと進んでいくだけでレベルは上がります。
しかし、ジョブによって上がるステータスが違うのでそこは注意が必要ですね。
装備品は武器だけ任意に変更できますが得意、苦手がしっかりあり武器ごとの相性を上げていくことで自分の使いやすい武器にできます。
基本的にポチポチするだけなら剣か短剣になるのですが、ダイスも結構ダメージ幅があって面白いです。
自分なりにどのアビリティがとれるか考えながら、ジョブチェンジして育成していくのがこのゲームの楽しさなのかもしれませんね。
納得できる状態までは、まだまだポチポチしそうです