MHW モンハンワールド 狩人のRYU
ストリートファイターVのセーブデータがあると遊べるクエスト
泥土の道をいとわぬ者よでRYUになって遊んでみました。
これは自分がRYUとなって異様に大きいボルボロスと闘技場で戦うクエストです。
女性キャラを使用していてもこのクエスト報酬で作成できるセット防具でRYUになれるのですから、報酬であるSFVチケットを集めました。
一応全力で強化してみましたが、防御力はここまでが限界でした。
見た目もそうですが、ちゃんと声もRYUになっているので色々愉快になるとこもあります
セット防具なので他の防具と組み合わせできないとこは残念ですが
十分楽しめるものだと思います。
普段なら見れないRYUがビール的なものをもっている姿など
ひとつひとつが絵になりますね
個人的には喜び2のエモートが一番お気に入りです
セーブデータがなくて遊べない人は持っている知人と一緒にやれば遊べますよ
闘技場のチャレンジで遊べるので是非とも遊んでRYUになってみてほしいです。
MHW モンハンワールド 汚れた龍脈石って
ほしい種類の武器のカスタム強化素材が出ませんね
もはや考えずに狩り続けるしかないです。
そんな中、100になぅて作れるようになった護石がまあ素晴らしいです
ガード強化がつくこの護石はガード大好きな自分の装備の幅を大きく広げてくれます
前までならガンキン装備の3セットで付与されていたガード強化が
護石ひとつで解決です
ランス以外でもチャーアクやガンランスでの応用も考えられるので
ちょっと他の装備でも色々組み合わせを試してみたいです
とはいえ、結構くるとこまできているので
救難信号で遊びにいくことが楽しくなりつつもあります
海外の人は装備も面白いのが多いというか、めずらしい感じのが良くみかけるので、一緒に遊ぶと楽しいですね
この救難信号システムは遊びやすくて良いですね
一人で狩りに疲れたら気分転換にもってこいですよ
MHW モンハンワールド ついにハンターランク100
ドスジャグラスにはじまり、ドスジャグラスを倒して100になりました。
しかしここから発生したクエストがえぐいです
初見で挑戦したら、3落ちして失敗しました。
時間は50分で3回落ちで失敗のルールでしたが
相手の攻撃力が異様に高いです。
挑戦2回目はぎりぎりの2落ちでクリア
時間も10分切ってから一度やられたので焦りましたね
そして、この報酬の調査団チケット
これによって新しい防具や護石が作成できるようになりました。
とりあず疲れました。
そしてアルバトリオンはまだ出ませんでした
歴戦古龍の討伐数が足りてない気がするので、ここからは歴戦古龍をがんがんやるしかないですね。
なによりこのクエストから帰ってきて驚いたのは!マークの多さでした
この内容についてはたいしたものではないので
期待しないほうが良いですね。
それでもハンターランク100というひとつの区切りまでこれたのは嬉しいです。
MHW モンハンワールド カスタム強化してみる
カスタム強化の素材の英雄の龍脈石の弓がようやく取れたので
弓を1つカスタム強化してみました
レア8の装備だとカスタム枠が1つしかないので、悩んだ結果で回復力付与にしてみました。
いまの弓装備で回復効果あったら強いのではと思いつけてみましたが
結果、めちゃめちゃ回復するのでこれは良いです。
回避性能5と回避距離2により、ひらりひらりとかわして攻撃を当ててるだけで勝手に回復してるので、かなり持久力のある戦闘が出来ます。
そして肝心の英雄の龍脈石は15分制限の調査クエの歴戦古龍で出ました。
ちょっと見づらくて申し訳ないのですが。特別報酬枠の右から2番目がそれです
ソロでやっていたので約13分と結構ぎりぎりで焦りましたが
この強化おすすめできると思います。
他の攻撃力UPは恩恵が少ない印象があり、スロット増やすのは良い装飾品がないと価値が薄れますね
やはり他の装飾品で付与しずらい回復力は有力なカスタム強化だと思いますよ
現在ハンターランク97なのでもうすぐ目標の100になれそうです
噂のあのモンスターは出るのか楽しみです。
MHW モンハンワールド 心眼を極める
セットスキル4での効果、火竜の奥義。
昔からお世話になっていた、心眼のスキルが発動します。
もう一つの効果の弾と矢の最大威力になるまでの距離が短くなるのは今回は置いておきます。
いやはや心眼はほんとに分かりやすいスキルですね
どこを攻撃しても攻撃がはじかれない、切れ味も関係なし
もちろん切れ味にはダメージが関わるので切れ味が低いとダメージは落ちますが
しかしながら相手がめちゃ固いキリンでもクシャでも攻撃し放題なのは気持ちが良いです。
これのおかげもあってハンマーで遊ぶのが楽しくなったのもあります
切れ味をそこまで気にしなくてよい武器なら切れ味がすぐ落ちるチャーアクやガンランスとも相性が良いのでしょうか
その辺もまだ試していないので引き続き心眼スキル実験をしていこうと思います。
ちなみに火竜の奥義のセット2の効果が属性効果が上がるのも面白い効果だと感じてます
ガンナーでも属性弾使うなら、ありなのではと思いますし
近接なら属性は結構変えるのでありですよね
やはりモンハンは装備であれこれ工夫するのが楽しみになりますね。
MHW モンハンワールド 珠とドドド
装飾品を集めるのに便利なイベントクエスト
ドドド三兄弟ですが、これ地味にハンターランクポイントも結構入るし
手早く終われるので息抜き感覚で遊べますよ。
あまり使ったことのない武器を試すのにもぴったりで
いつまでもあってほしいクエストですね
そして一人でタイムアタックしています
なかでも大剣はかなり早いタイムで倒せましたが
太刀も悪くないですね
しかし一番早かったのがハンマーでした
やはり一撃が重い攻撃はすごいですね
手数より一撃の重みが大事な気がします
モンスターがひるむ回数も増えますし、こちらの攻撃のターンが継続しやすいですね。
報酬の装飾品は多くて5個出たりしますが、だいたい3個くらいが平均といった感じですね。
古龍狩りに疲れたら、ドドド三兄弟でほんわか癒されハントをおすすめします。
MHW モンハンワールド 弓に集中しない
弓装備を色々検証していますが、集中3ならどうだとやってみたところ
特別火力が上がるわけでもなく、結論としたは要らないということで
結局は今までの弓装備が一番使いやすいという答えが出たので弓研究はここまでにします。
やはり体術5は偉大すぎます。
弓の種類によって多少は変わりますがベースはこれで十分だと感じました。
そんなことをやっているうちにトロフィーをとってました
まだ0.2%なんですね、500頭倒すってほんとやっていれば取れるものですが
現状はそんなに狩りをしている人は少ないようですね
そのついででこちらも取れてます
こちらにいたっては0.1%なんですね
色々なモンスターを色々な武器や戦略で倒したくなれば、これも必然と埋まるものだと思います。
研究データがレベルMAXのほうが取れる素材や確率が見れるので、やる価値はあると思いますよ。
ハンターランクはもう少しで90になるので、目標の100まであと少しですが
そこに到達したら、ちょっとは落ち着くのかなぁと思っています。
今はハンマーで古龍をどんだけボコボコにできるか練習しています。
色々な武器で遊ぶのは気分転換にもなって楽しいものですね。