極限さんの遊び心

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ブラッククローバーカルテットナイツ 想像以上の出来栄え

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9月13日に発売されました、ブラッククローバーカルテットナイツ。

 

4対4の対戦が楽しめるゲームとして某忍者ゲームとかぶっていますが

 

色々と違いがあります。

 

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とりあえずモードの種類でいえば、ストーリーとチャレンジ、オンラインバトル、トレーニングと一人でもしっかり遊べるようになっております。

 

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ストーリーモードの内容はゲームオリジナルのものになっており

 

表と裏のストーリーといった感じで、しっかりと作られていました。

 

個人的にはよく出来ている内容でした。

 

チャレンジモードでは、基本はキャラごとの操作の確認に近いモードで

 

技を何回当てるかといった、簡単なものでした

 

一通りやりましたが、これでキャラごとの特徴やクセが分かるので大変助かりました

 

オンラインバトルはまだやっていないので後日にでも感想を書こうと思います。

 

レーニングでは個人練習と模擬戦と選べて、対戦にむけてしっかり練習できます

 

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エリア確保ルールとクリスタル運搬ルールの2つがあるので

 

これで練習しておいてオンラインにいくのが一番良いですね

 

他の誰かが攻撃を当てた時に出るLINK攻撃も、ここで慣れておくと良いですね

 

黄色い円形が出た時にR1で出るLINK攻撃はかなりダメージが出ます

 

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カスタマイズでは、衣装やボイスといった追加セリフに加えデッキといわれるものを編集できます。

 

これが個人的には好きなシステムで同じキャラでも特徴の出し方が変わるのは素晴らしいですね。

 

各キャラごとに3つのスタイルがあって、スタイルごとに魔法の威力や体力まで変わります。

 

さらにカードを4つ使うことで体力や移動速度を上げたり、魔法のリキャストを短縮できたり出来ます。

 

操作はTPSで、私の好きなSMITEに似ており

動かしていて遊びやすかったですね。

 

無駄なロックオンもないので、エイムアシストがしっかりついているので

 

狙ったまま攻撃を当てやすいです。

 

基本どの攻撃にも回数制限があり、リキャスト時間があります

 

しかし、Aの技のリキャスト時間をBの技を使うことで短縮できたり

 

Aの技を使うと状態異常を回復して移動速度が上がったりと

 

4つの技の連携のようなものがしっかりあるので、少し意識するだけでも状況を変えることができます。

 

今回はヤミばかりの画像ですが、全体的にみてノエルというキャラがバランスがよい気がしますね

 

ファイター、シューター、サポート、ヒーラーとタイプがあるのでそこも重要な部分ですね。

 

無限ローディング地獄やクラッシュすることなく遊べているので、これからも引き続き遊んでいこうと思います。

 

SHINOBI STRIKER 修行ってこういうこと?

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ロビーで知らない人達とマッチングを座り待ち中です。

 

幾多の障害に耐えに耐え、まだやっておりますシノビストライカー。

 

現在の忍界リーグ、ようはランクマッチなんですがルールが拠点確保なので

 

守の型か癒の型が重要になるので、その忍術を得ようと師匠レベルを上げていました

 

試合の内容は結構めちゃくちゃなのが多くて

 

ルールを無視したプレイが多く見受けられます

 

それでも、今は我慢と思いひどい試合でも投げ出さずにやり遂げます。

 

しかしながら一度マッチングを抜けると

 

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このように、オフラインでやりますかというお知らせがでます

 

これまた一度アプリを落として再起動で直ったりしますが

 

非常にストレスです

 

再起動で直らない場合は本体を再起動で直りました

 

もうめちゃくちゃですね。

 

ゲームの内容以前の問題です

 

まだ次のアップデートがこないので、この状態は直ることはありませんね

 

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もうダメです。

 

気持ちよく遊べない要素がてんこもり

 

基本的に良いとこだけを書きたいのに、無理です。

 

DL版の返金をお願いしたいとこです

 

デラックス版を買った人にだけおきるのも解せません

 

さらっとストアからデラックス版をなくしてあるのも悪意を感じます

 

同じようなシステムのブラッククローバーカルテットナイツに私は向かおうと思います

 

忍びの道は厳しすぎました。

 

Marvel's Spider-Man 色々思う所

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このデイビット巡査さん、突如現れてスパイダーマンと意気投合します

 

とてもいいキャラをしていてお気に入りの一人です。

 

しかしながら不幸なことがあっていきなり息子を操作することになります

 

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ひたすらにステルスするだけなんですが、これいります?

 

唐突すぎて感情移入できませんでした。

 

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このゲームちょいちょいミニゲーム的なものが入るのですが

 

このパズルゲームは好きですね

 

もう1つあるのですが、それも水道管ゲームみたいで楽しいです。

 

装備などの強化にリソース回収をひたすらしていくのですが

 

一気にやっていくとやはり疲れますね

 

たぶん途中からダレてメインミッションを進めていくようになる気がしてます。

 

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ファストトラベル時の映像が何パターンかあるのですが

 

基本地下鉄移動なんですが、そこの画面がシュールでいいですね

 

スーツ着たまま、スマホいじってたりするのはスパイダーマンも人の子って感じです

 

現在進行度が60%あたりにきましたが、ここから一気にクリアするか悩む所です

 

他にも遊びたいゲームがてんこもりなので、とりあえずクリアをしておきたいのですが

 

もう少しスパイダーマンの世界を味わいたい部分もあります

 

進めるほどやれることが増えてはいくので、この先でまた気変わりするかもですね

 

なんにせよ、楽しませていただいております。

 

 

 

 

SHINOBI STRIKER 新たな強敵

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無限ローディング地獄から解放されて普通に遊べるようになったシノビストライカ

 

フレンドと一緒に久しぶりにエンジョイしていました

 

陣地取りルールでは守の型が外せないと考え、お師匠さまを変えて

 

忍術会得のためにVR任務でポイント稼ぎをしていました

 

しかしながら1時間1回はゲームがクラッシュします。

 

あきらめずに3時間ほどしましたが、いいとこで画面が止まり

 

なぞのエラーが出て、毎回アプリケーションを終了していたら

 

心がボキっと折れました。

 

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知らない人ともなんとなく意思疎通ができて、楽しくなっていただけに残念です

 

なんだかんだで、まだまだ不安定な部分があるせいでしょうか

 

プロフィール観覧で無限ローディング地獄がまだありますし

 

ほんとに忍びの道は険しすぎます。

 

もう少しで抜け忍になりそうです。

 

Marvel's Spider-Man 顔が濃ゆい

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ワタナベユリ、38歳という最初に出てくるヒロイン?

 

なんかスパイダーマンもよく色目を使うのですが

 

まじすか

 

色々ちょっとアレですよね

 

このゲームの尖りですね彼女

 

ゲーム中に必死に彼女を口説く感じが妙に感情移入を妨げていましたが

 

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突如現れる元彼女MJ

 

彼女が出現するや否や

 

スパイダーマンすぐに彼女に夢中です

 

この辺りも、なんかさめざめと見てしまいます

 

ストーリー上では、彼女に危険がおよぶのが怖いから別れた設定らしいのですが

 

ものすごくスパイダーマンよりを戻そうと必死です

 

なんというか、信念が軽いです。

 

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そんな二人を見ているマスターが一番いい顔をしていました

 

登場人物に感情移入しずらい作品ですが

 

脇役の人に味のある人が多いので、そこでほっこりできると思います。

 

メインキャラはクセがあるというか、世の中舐めてる感じがするので

 

やや腹が立ちますよ。

 

ある程度の原作への知識が必要になりますが

 

一応、人物紹介のカテゴリーがあるので

 

それである程度把握しておくと良いかもしれませんね。

 

Marvel's Spider-Man 安定の出来栄えです

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トレーラームービーから、かなりの前評判でしたスパイダーマン

 

バットマンアーカムシティなどと同じようなシステムでオープンワールド

写真を撮ったり、コレクションを集めたり、犯罪を抑止したりします

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マップは広大ですが、スパイダーマンの移動があまりに爽快で面倒がありません

 

NYの街をかなり自由に移動できますが、スキルをとることでトリックを決めて経験値を稼ぐこともできますよ

 

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レベルが上がるとスキルポイントが貰えるので、それを好きなものに振っていくことが可能です。

 

自分の得意なアクションのジャンルに振る感じでも良いですし

単純にアクションの幅を広げる方向でもありですね。

 

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チャレンジといわれる項目も何かしらアクションをしていれば増えていくので、これによってトークンを集めていけます。

 

トークンの種類は色々ありますが、なにかしらをすればトークンがもらえるのでMAPの隅々まで探しにいくと思います。

 

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トークンを消費することで新しいガジェットを解放できます

 

L1ボタンでガジェットはいつでも切り替えできるのでサブウェポンの感覚で使っていきましょう。

 

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スーツも同様にトークンを消費して解放していけます

どのスーツも解放した時点でスーツについてる能力が得られるので

お気に入りのスーツに能力を乗せ換えることができます

 

強化も同様で、どのスーツで強化しても付け替えが出来ます。

 

街を探索して何かしらのイベントをクリアしていけば自然と経験値もトークンも手に入っていくので、のんびり探索していても強化につながります。

 

もちろんメインミッションをある程度進めないと、とれないトークンもあるので最初はメインミッション重視でも良いかもしれませんね。

 

私は序盤からMAPすべてのアンテナを解放しにいくのに夢中になってました。

 

有名スポットの写真撮影もトークンになるので、それも同時にやってました

 

ストーリーなどは安定してヒーローものぽくて良いです

 

おそらくメインストーリーだけを押し進めると案外早く終わってしまいそうですね

 

寄り道をしながら、楽しむ気持ちがこのゲームの楽しみ方かなぁと感じます。

 

どんな人が遊んでもある程度の感動や爽快感は得られるようなシステムなので

あまりゲームをしないような人が遊ぶほうが衝撃は大きいでしょうね。

 

全体的に完成度が高い作品なので、結果的にただ面白いゲームといった感じになりますね。

 

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これといって尖った部分があるわけではないですが

 

地下鉄にひかれるスパイダーマンはなかなかに衝撃的でした

 

ここにコレクションをとりにくる人は電車に気をつけましょう。

 

 

SHINOBI STRIKER ようやく遊べるようになってきました

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PS4に素敵なお知らせがきてました。

 

シノビストライカーにアップデートが入りました。

 

これによって、前より遊びやすくなりました。

 

とりあえず、任務でもクイックマッチでも無限ローディング地獄からは脱出できました

 

まだプロフィールを確認しようとすると無限ローディング地獄がおきますが

 

ゲームで遊ぶ分にはまったく支障がない状態までにはなりました。

 

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しかしながら切断、放置をする人は続々と現れます

 

一試合はそんなに長くないので、負けていても最後までやってほしいですね

 

一度マッチングすると放置してても次の試合にいくことが多いのでそこが問題かもしれませんね

 

試合前に必ず準備完了的なチェックが欲しいと思います。

 

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ようやくはじまった感があるシノビストライカーですが

 

どうにもタイミングを逸してる感は否めませんね

 

色々なゲームのアップデートがわんさかありますし

 

ただ普通に遊べるようになったというのは、発売する前に最低限やっていてほしいことでした

 

なんだかとても残念な気持ちですが、遊んでいて楽しいゲームなのは間違いありません

 

このまま人口が減らずに残っていけば良いですが…