極限さんの遊び心

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色々と復活してますね


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ちょっと前にはくにおくんの新作が出て、なかなかに感動しましたが、今度はファイプロです!

このファイヤープロレスリングシリーズはPCエンジンに始まり、めちゃ遊び倒したタイトルです。

それがsteamでアーリーアクセスで発売されました。

このシリーズは自分の記憶の中ではPS2までやってました。

それがついにオンライン実装で帰ってきました。

なんというか、この掟破りの表現とかパワーアップしてるんですが、やはりチープですね。

それがまた堪らない要素でもあります。

少し前にはシュビビンマンゼロなるものがスーファミのROMカセットで販売されました。

おじさんゲーマーには、響くものがありますね。

ただ実機のスーファミを持ってる人はそこまでいないと思います。

こういうノスタルジックなゲームは正直どんどん出して欲しいと思ってしまいます。

さすがにニーズがあまりないとは思いますが、私のように喜ぶ大人もきっといると思うんですよね。

懐かしさと新しさの融合はとても素晴らしいと感じた
ゲームおじさんでした。

文句はあるが面白いキラー


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デッドバイデイライトをフレンドと遊んでました。

パーティーを組むとすぐ回線が落ちるので、なかなか一緒に出来なかったのですが

今日のアップデートでなんか結構パーティーで遊べました。

アップデートは関係ないかもですが、やはり協力してやれると楽しいものです。

それでもキラー側で殺人鬼をやると、それはそれで楽しいんですよね。

ネットでは煽りが酷くてキラーをやる人が減ってるとか書いてありますが

確かにマナーがよくない人はいるにはいます。

一人吊るされただけですぐに退室する奴とか、一生ステージの端にいて発電機もつけない、味方も助けない奴、キラーを集団で囲んで屈伸祭りで煽りまくってたり

居るにはいます。

しかし、それを気にするほどプレイには影響はありません。

上手くいってるときは、普通に楽しめます。

自分がランクが高くないので、初心者ぽい人とか普通にいますが、それはそれで楽しいです。

でも一番気持ちいいのはキラーで全員吊し上げた時ですね。

キャラランクを上げてパークを解放していかなくても、十分戦えますよ

結局は鬼ごっこであり、缶けりをやってるのであり
心理戦には変わりありません。

技術の部分はありますが、タイミングよくボタンを押すのとマップを把握していくこと位な感じがします。

小一時間サクッと遊ぶなら丁度良い満腹感があります

明日はまたギアーズをがっつりやってると思うので、またギアーズ日記になると思います。

PCがハイスペックになって快適に遊べてるのでしばらくはPCゲームメインになりそうです。

しかし、鉄拳のコンボ練習はそれでも欠かさず30分から1時間やっています!

文句なしのギアーズ4


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最近いちばん面白いと感じてるゲーム、ギアーズ4。

自分の中ではTPSで一番面白いタイトルではないかと思います。

XboxとPCのみのプラットフォームでしか遊べませんが、wiiUスプラトゥーンよりは幅広い方だと思います。

PCでの要求スペックはいうほど高くはありませんが、なるべく高いスペックで遊んだ方が良いのは確かですね。

これに合わせて私もPCを新調することにしました。

3で完結した物語を、3の主人公たちの息子が主人公となって新しい戦争を体験していくストーリーですが

正直ストーリーうんぬんはどうでもよくて、やはりマルチプレイの楽しさです。

coopメインのホードもあり、そこで60ウェーブでも越えようものなら、知らない人でも熱い友情が生まれてます。

対戦はルールが色々ありますが、どれも楽しいですね

とにかく軽快でテンポがよく、早期離脱のペナルティーがあるために変に落ちる、回線を切るクソみたいなプレイヤーが少なくてゲームが安定して出来ます。

当時のギアーズ3もこれのためにXbox360を買っていたこともあり
今回のギアーズ4もXboxoneを持っているので買おうとしましたが、ゴールドメンバーシップが切れているのと、PC版ならゴールドメンバーシップ無しでもマルチプレイが出来るのでPC版にしました。

クロスプレイ可能なので、どっちでも入り交じって遊べますよ。

それにマウスプレイの有利さもギアーズでは大してないのでコンシューマーとPCプレイヤーでのツール差はありません。

ある程度の連携を意識してプレイすれば初心者でもすぐにギアーズの世界で楽しめますよ。

とにかく芋らず、前に前に出ていくスタイルが大事です。

そんな前向きなスタイルが好きならギアーズは、かなりおすすめですよ!

ORCS MUST DIE2 久しぶりでした。


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steamで4年ほど前に買っていたオークマストダイ2を何気なく遊んでみました。

当時は全然やっていなかったと分かるセーブデータでしたが、今やそのデータの3倍は強くなりました。

このゲームはTPSとタワーオブディフェンスが一緒になったような作品で、影牢チックなんですが

ばりばり自分も戦います、しっかりトラップを配置してれば何もしなくても勝手にオークどもを殲滅も出来ます。



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二人で協力して遊ぶことも出来るので、トラップの数も倍になって、難易度が高くてもあっさりクリア出来たりします。

現在この続編にあたる作品は無料で遊べますが、5人で遊ぶMOBA形式になっているので
また感じが違うものになっているので気を付けて下さい

むしろ1からやるとcoopモードがないので、ソロでやる気があるなら1でも楽しめると思います。

トラップや装備を強化するスカルというアイテムがあるのですが、これは2の方がかなり稼げるので
強化大好きな人は2がおすすめです。

パッドにも対応しているので、お手軽プレイ出来ます

やはりごろごろして遊びたいゲームもあるものです

そんなときはゲームパッドが使えると嬉しいことですね。

結構PCでゲームをやると昔っぽいゲームで遊んでしまいます。

それでも今一番ハマってるのはギアーズ4ですが…

ギアーズについてはまたの機会に語ろうと思います。

鉄拳7のプラクティスだけは、かかさずしていますがやりたいゲームが多すぎて時間が足りない
ゲームおじさんでした。

ちょっとサメになってました。


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前にちょっと紹介していた、depthですが
友人がPCを買ったということで、一緒に遊んでいました。

パーティーを組んでいても、サメとダイバーに別れてしまったりしましたが、楽しく遊べてました。

ダイバー側は手慣れている人がいると、かなり安定感がありますね

サメ側はなかなかに難しい立ち回りを要求されますね

二人までがサメ側になりますが、息を合わせて動かないと一方的にやられますね。

後半はかなりダイバーが武装もバッチリになっているので、サメの進化だけでは勝ち目が薄いですね。

それでも中盤戦までは、きっちりダイバー側のチケットを減らしておけばなんとかなりました。

しかし、360°動ける海中での戦いはおもしろいですね

場所によっては真下や真上から攻撃したり、されたりと今までのFPSでは味わえなかったスリルがあります

ずっと血と黄金モードで遊んでいましたが、違うモードでも遊びたいですね。

難しい操作性でもないので、気軽に遊んで欲しいタイトルだと改めて思いました。

ランクが上がっていろいろアンロックされていくのも楽しみです。

やってきましたガンダムバーサス


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シリーズを重ねて完成度が高い対戦ゲーム
ガンダムバーサスが発売されました。

まだ数時間ほどしか遊べてませんが、普通に楽しめてます。

シリーズファンからは変更点やお気に入り機体が無かったり不満もあるでしょうが

そこまでシリーズをちゃんとやっていなかった自分には不満なく遊べてます。

大きく言えば変わってないんでしょうが、なんであれガンダムシリーズとして安定感はバッチリあると思います。

シングルプレイも二種類のモードがあり、機体になれていくには丁度良い感じを受けました。

マルチプレイはまだ体験してないので、なんとも言えませんが、この手のネット対戦は初期不安定が必ずあるので、シングルでしっかり練習をしてから快適に遊ぶつもりです。

鉄拳でもそうでしたが、家庭用でネット対戦が不安定だと文句が出まくります。

そこまで対戦にこだわるのならアーケードでやりましょうと思うのは私だけでしょうか?

自宅でのんびりゲームが出来る環境があるだけでソフトの価値を感じてしまうんですが
完璧を求める人が多いと感じてしまいます。

対戦がまともにできないなら価値がないと思う人はアーケードでお金をいれて遊んでる人の気持ちは分かってないんでしょうね。

遊び方や楽しみ方を自分で見つける事も大切なことだと思います。

昔のファミコンにあったアーケードの移植なんかは、ほんとに同じゲームとは思えないほど違うものが多かったです。

それでも家庭用で遊べて幸せでした。

もっと沢山の人に色々なゲームで遊んで欲しいと思います。
そのゲームにある、キラリと光るものが見つけられるかはプレイヤーにもセンスが必要だと私は考えます。

広い視野で物事を捉えることが、何事にも大切だとガンダムバーサスのロックオンの嵐を受けながら考えさせられました。

鉄拳7 バージョン1.03


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発売から1ヶ月ほどで、またもバージョンアップです
鉄拳7

今までの不満材料であったマッチングの早さが上がっています。

そこからのリベンジマッチが無制限になってますが、これは拒否権がしっかりあるので、嫌ならしっかり拒否しましょう。

普通のプレイヤーマッチでも、退出などの操作がしやすくなりました。

前はいちいち待たないといけなかったのが、これで気軽に出入りできます。

それと真っ黒ドラグノフとか、上半身透明レオが出来なくなりました。

これが地味に嬉しいとこです。

ただのバグでしたが、見辛いのなんの

知らないでカスタマイズしていた人は可愛そうでもありました。

それとパッドの入力遅延が改善されたようです。

アケコンなどは問題ないようですが、パッドは入力遅延があったようです。

これはパッドでやっている人には有りがたい事ですね

アケコンでやるほうが雰囲気も操作性も楽しいのですが、これは人によってだと思いますから

パッドで真剣にやっていた人は悔しい思いをしていたと思います。

それくらいラグがあるのは辛いですからね。

他にもクマ、パンダ、エディやエリザ、ミゲル、リー、ニーナの技にも調整が入りました。

強かった技が受付猶予を減らされたり、弱かった技に判定を強くしたりと、正直使ってみないとどの位の影響があるかわかりませんが

上記のキャラ使いの方はチェックしておいて損はないと思います。

まだまだパッチは当たると思いますが、快適になっていく鉄拳7はおすすめです。