SOULCALIBUR6 トレモが楽しいです
最近のソウルキャリバー6でお気に入りはIVYなのですが
見た目が露出しすぎなのでクリエイトキャラで練習しております
鞭のような剣を使うこのスタイルは、コンボが美しくて良いですね
3日くらいやってようやく入力にも慣れてきました
最初に↓⇩Bで相手を打ち上げて構えを作り
→Bで二段攻撃で浮かせ直し
締めが←B↑で、相手の受け身次第で起き攻めになります
この最後の←B↑入力が最初だいぶ安定しなくて困りました
いまだに100%の精度じゃないのでまだまだ体が馴染むまで練習ですね
こんなの簡単だよって言う人もいると思いますが
それは出来る人であって、出来ない人にはその簡単が難しいのです
勉強しなくてもテストが余裕の人と勉強してもダメな人の差があります
私は後者なのでひたすら勉強しないといけません
自分の頭の中で描いた動きが実際に出来るまではしっかり練習したいので
まだまだトレモに篭りそうです。
きちんと遊ぶからこそ、ほかのキャラもさわっていこうと思います。
わからん殺しをされないように少しでもキャラ知識をつけていきます
こういう地道な作業が好きな自分にはたまらない作業です。
Dead by Daylight これが新要素
ようやく落ち着きを取り戻していたハロウィンイベントに新要素が…
突如、蜜はキラーでもサバイバーでも共通でで60個まで取れるようになりました
ようは、サバイバーだけでもキラーだけでも今回のイベントはコンプできますということ。
しかしながら、キラー側で8割小瓶を貯めても、サバイバーで一本貯めるとキラーがわの貯めていた小瓶はリセットされる仕様
なんとしても遅延を狙ってくる開発さすがですね
結果、サバイバーでやっていると蜜しか取らない人がまた再発しています
キラー側でやる分には楽ですけど、これが新要素とは…
そしてさらっと体験版が出てました
一応SEROZなのでクレカ決済で100円いれて100円戻るタイプです
ハロウィンセールもあり、人が増えているっぽいDBD
しかしながら続ける人はどれだけいるのでしょうか
今後の展開にも目が離せませんね。
RED DEAD REDENPTION2 重厚であり、操作も重い
かなりの年数を経て続編が出ました、RED DEAD REDENPTION2
前作より昔の設定らしいですが、西部開拓時代なので全てが荒っぽいです
いきなりディビットが死んでしまって、瞼の上にコインを乗せるあたりも風習をとらえていて良いですね
知らない人が見たら、いたずらかと思いますが。
そしてRED DEAD REDENPTIONといえば馬
とにかく馬に乗ります、馬が全てなので
馬の操作に慣れることが大事です
最初のチュートリアルな流れでジョンを助けにいき、オオカミに襲われてしまうとこで
馬に乗りながらオオカミを倒すとこが地味に難しかったです
おかげでジョンは2度ほど死にました。
そしてようやく本編になる感じで、自由に行動できるようになりました
とりあえず、馬をなでまくりで親密度を上げます。
この広大なMAPがどんどん情報と共にうまっていくと思うとわくわくしますね
前作はCODで仲の良かったフレンドにプレゼントして一緒に遊ぼうとしましたが
結局CODばかりしてクリアまで遊びませんでした
現在のRED DEAD REDENPTION2でもBO4との発売が近いこともあって
同じようなことになりそうで怖いので
なるべくBO4を封印しております
なんでこの作品は毎回CODと発売日が近くなるのでしょうか
しかしながらグラセフ5などで培ったものがRED DEAD REDENPTION2にきっと活かされることでオンラインも面白くなると信じています。
現在はまだオンラインはないですが11月にはスタートするようです
ストーリーも重い感じなので本を読み解くように、じわじわ楽しめていければと思います。
SOULCALIBUR6 あまりに盛沢山のミッションモード
結構進めてエンドロールまで見れたのに、全然終わりが見えません
武器のそれぞれのスタイルをMAXにすることで現れる古き者や、アストラルホール巡りなど
どんだけ遊べるんだといわんばかりの内容です
もうすぐ自分のキャラクターのレベルもMAXになりそうです
キャリバー3のクロニクルモードもすごい遊べましたが
これも相当遊べますね。
CPUの超反応対戦も中々に良いですね
スカ確や確反もしっかりやってくるのがすごいです
だいたいレベルが70を超えてくるとやばいのが出てきますね
オンライン対戦も面白いですがゲームとしての入ってる要素は全て食べつくしたいところです
最近は音を重視するゲームが多いので好きな音楽を聴きながら遊べるとこも良いです
体調が完全ではないので、神経をそこまで使わないゲームが一番楽ですね
Last Year: The Nightmare もうすぐ発売になるのでしょうか?
5対1の変則対戦ゲーム、DBDより一人多いLast Year: The Nightmare
本来は8月くらいには発売されるとおもってたんですが、どうやら秋くらいになりそうですね
しかも最初はDISCORD上のみで販売するようで、ほかのプラットフォームはそこから90日後じゃないと発売しないそうです
DISCORDでは最初のゲームタイトルになるようですが
今後はDISCORDでsteamにように新しいゲームプラットフォームとして利用も考えているのでしょうね。
ゲームとしてはかなり遊びたいタイトルなので、発売が待ち遠しく思いますが
ルール上6人がいないといけないマッチングシステムはDISCORDだけの販売でまかなえるのでしょうか
現在サバイバーはちょうど5キャラとキラーが3キャラまでしか発表されてませんが
そこからの拡張度合いも気になる所ですね
非対称対戦ものはDBD以降いろいろと出ましたが、のきなみ振るわない結果がほとんどと見受けられます
なのでこのゲームも、もしかしたら…
個人的にはかなり期待はしていますが、周囲の認知度を見るに微妙なのかもしれません
価格もだいたい30ドルあたりの予定のようなので、そこまで高額じゃないので勇気をもって購入するのもありですよね
XBOXやPS4にも展開する予定のようなので、人口的にはPS4にくるのを待っているのが無難なんですかね
面白いゲームでもマッチング人数が重要な作品は、どこまでいってもプレイ人口との戦いになりますね。
Last Year: The Nightmare もうすぐ発売になるのでしょうか?
5対1の変則対戦ゲーム、DBDより一人多いLast Year: The Nightmare
本来は8月くらいには発売されるとおもってたんですが、どうやら秋くらいになりそうですね
しかも最初はDISCORD上のみで販売するようで、ほかのプラットフォームはそこから90日後じゃないと発売しないそうです
DISCORDでは最初のゲームタイトルになるようですが
今後はDISCORDでsteamにように新しいゲームプラットフォームとして利用も考えているのでしょうね。
ゲームとしてはかなり遊びたいタイトルなので、発売が待ち遠しく思いますが
ルール上6人がいないといけないマッチングシステムはDISCORDだけの販売でまかなえるのでしょうか
現在サバイバーはちょうど5キャラとキラーが3キャラまでしか発表されてませんが
そこからの拡張度合いも気になる所ですね
非対称対戦ものはDBD以降いろいろと出ましたが、のきなみ振るわない結果がほとんどと見受けられます
なのでこのゲームも、もしかしたら…
個人的にはかなり期待はしていますが、周囲の認知度を見るに微妙なのかもしれません
価格もだいたい30ドルあたりの予定のようなので、そこまで高額じゃないので勇気をもって購入するのもありですよね
XBOXやPS4にも展開する予定のようなので、人口的にはPS4にくるのを待っているのが無難なんですかね
面白いゲームでもマッチング人数が重要な作品は、どこまでいってもプレイ人口との戦いになりますね。
SOULCALIBUR6 魅力的なキャラクターです
ストリーモードを一通りクリアすると使えるようになるインフェルノくん
基本的にはナイトメアと変わらない動きですが、見た目が好きなので気にいってますね
普通にやってるだけでは年表が埋まらないのですが
色々なキャラの痕跡が追えるこのモードは好きですねぇ
キャリバー3から出ていたエイミを愛してやまないシスコンラファエルくんでしたが
エイミって孤児だったんですね、いまさらになって知りました。
ラファエルくんの一途な気持ちは清々しいまでありますね
グローくんはキャリバー5の圧倒的正義マンに近いものを感じます。
全ての技名を叫びながら使う様は、かなりのヒーロー属性を感じます。
ジークフリートの右腕が痛むって戦いの最中に言うのもやばいですね
いい具合に中二病感がまんさいで、素直に好きなキャラクターが多いです
まだミッションモードのほうが途方もなく長くておわってませんが、ほんとに内容ぎっしりなので素晴らしいです。
ちょっと遊びたいゲームがやまほどあって時間が足りないのですが
やり込めるゲームはやっぱり良いですね
最初は下手でも徐々に上手くなっていく感じはたまらないものがあります
なんでも経験ですし、修行だなと思う毎日です。