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極限さんの遊び心

遊ぶことが大好きなゲームおじさんのブログだよ

ゴーストリコンWR ボリビア滞在記

ゲーム


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まだまだ冷えますね、ボリビアは激熱です。

FOR HONORのアップデートがきてて気になっていつつも、ボリビアをうろつきまくってます。

なかなかやめ時がなくて、楽しんでいます。

ドイツ製のスナイパーライフルG28を手に入れて、スコープを替えてからはスナイプポイントを探して物資を強奪しまくってます。

おかげで武器の項目はコンプリートできました。
レベル14までいけば、精密射撃が手にはいるのでボリビアでの生活に張りがでます。

早い段階でスタミナをMAXまで上げて弾丸耐性と車両ダメージアップがあるとアビリティをあげる物資のポイントに困らなくなります。

経験値の貯まりは確認できませんが、何かしてれば入ってるので自然と上がります。

ミッションをリトライしまくって上げるのもありです
スキルポイント集めにレベル上げだと時間がかかりすぎるので、ボリビア中をうろつきまくってスキルポイントを集めたほうが良いですね。

ついでにアビリティの効果を上げるメダルも取っていくとぐんぐん強くなってきます。

難易度1の最初の場所から、難易度4の場所をクリアして難易度2の場所をクリアするといった感じで
かなり自由に遊べるのでこれは楽しいオープンワールドテイストで良いです。

結構よじ登って行ける場所があるのでスナイププレイが捗りますよ。
BFシリーズのように距離で銃弾が落ちるので距離が離れたら落差を予測して上めに狙うと当てやすいですが
結構ボディショットでも倒せるので
当てやすいので楽なのですが、ポンプアクションのタイプだと連射が効かないので気付かれる前に複数倒すのはAIを利用するのが一番かと思いました。

ヘッドショットはハンドガンで大事でサイレンサーつけててもヘッドショットなら一撃なので
突入時にはハンドガンで制圧がやりやすかったです

やってて思ったのは銃のカスタムがよくできていて
サイトをロング用にしてても肩ごし撃ちに切り替えるのがその場で出来て敵を撃つのがテクニカルに出来て楽しいです。
爆発物も扱いやすいので、もはや発見されて集団に囲まれそうならC4で吹き飛ばすのも爽快です
地雷も面白いですが、ちょいちょい民間人が吹き飛んでいます
地雷解除も覚えられるので地雷スキルは上げても良いですね
そしてドローンが相当便利なのですが、場所によってはジャミングされて使えないので
あまりポイントを振ってませんが、最終的にドローンで蘇生も出来るので、そろそろ上げたいとこですね

最後にパラシュートは必須になりますよ
エリアの難易度は5段階あるのですが5の場所にいくと
確実にヘリコプターに乗るとミサイルが飛んできます
ミサイルを感知したらパラシュートで逃げないと爆死するので
パラシュートは取っておいたほうが良いですね

×ボタンで使用なので慌てず使いましょうね。

ボリビア制覇までまだまだかかりそうですが
ゆっくり観光していこうと思います。

ゴーストリコンWR ごめんなさい!

ゲーム


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βをやった時に、買うことはないなと思っていた。
ゴーストリコンワイルドランズ

さすが製品版、面白いです。

うちの場合は夫婦水入らずでcoopしてますが
これは四人まで出来るので、連携をとりながらやったら楽しいだろうなぁと感じました。

オープンワールドの良さは同じUBIのディビジョンに比べると数段パワーアップしてました。

オープンβのときに出来なかった、あちこち飛んでいけるのはかなり自由が効いて良いですね。

慎重にドローンを飛ばして索敵し、息を合わせて突入していく感じはサバゲー感があって熱いです。

人と遊ぶのが前提に作られてる訳ではないので
3人のAI連れて命令しまくりで進むのも戦略的で楽しめます。

他ではAIは使えないみたいな事を言われてるようですが、私個人としては十分役に立ってます。

なんも考えないで、どんぱちしたいだけのアホより数倍賢いです。

ミリタリー好きなら、たまらん仕上がりになってるので人を選びますが
ごっこ遊びをしていく感覚があるなら間違いなく楽しめますよ。

使っていくとキズがついていく銃がたまらなく格好いいです。

ぴかぴか好きな人はいつでもキズはクリーンにして新品にできます。

乗り物関係もこの手のゲームの中では一番操作しやすいと感じました。

車の挙動は車種によってかなり変わりますが、ヘリコプターや飛行機、ボートなどは動かしやすいですね

ゼルダやホライゾンなどの素晴らしいオープンワールド作品もありますが
誰かと遊ぶならわかりやすくて、もくもく出来るゴーストリコンWRはすごくハマれます。

ボリビアを舞台にした麻薬組織を撲滅するこのゲーム
特殊部隊ものはやっぱり格好いいですね
レインボーシックスオープンワールドで暴れ回れる感覚はこのゲームじゃないと味わえませんね。

対人モードが来るまでに慣れていこうと思います。

ぼくらのくにおくん

オーバーウォッチ ゲーム


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なんと知らないうちに、あのくにおくんシリーズに新作が出ていたんですね。

steamでしか遊べませんが、ファンには嬉しいことです

しかし、内容はダウンタウン物語から20年後という設定でくにおとりきはおっさんになってました。

その代わりに新キャラが沢山登場しています。

操作感はとてもぬるぬる動かせて爽快なのですが
レベル制なので初期状態がとにかく弱いです

雑魚を倒してほんとに少ない経験値とお金を集めて強化していくスタイルです。

やっとこ強くなってきても敵の動きがエグくて
ガードされまくり、他人数にぼこられることが多くてヤバイです。

ひたすらぺちぺち攻撃して逃げて、ぺちぺちと
かなりシビアな作りになってます

初代のくにおくんばりの難しさを味わうことになります。

それでもシリーズファンのおじさんには全然楽しめます。
しかし、問題は一般人の存在です。

こいつらがいるステージはほんとに困ります
一般人に攻撃があたるとただ邪魔なサツがやってきます。
ゲーム中にサツと表現されてるスワット部隊がやってきます
これが面倒で仕方ないです。

ストーリーはよくわからない感じでマップをみて
フラグのある場所にいきますが
これまた、ボスが出る条件が雑魚を全滅だったりするので分かりにくいです。

とにかく序盤は雑魚を倒してお店にあしげに通う
回復にもお金がかかり
やられるともち金は半分

まさにファミコン仕様の厳しさ

オンラインオフラインともに四人まで遊べるようなので、わいわい遊ぶには楽しいと感じます

お値段も1980円と絶妙な価格帯ですが
懐かしさと操作感が現代もので遊ぶ価値はあると思います。

これからも、くにおくんシリーズはリメイクより新作を期待してます!

いちファンとして応援しています。

仁王 めちゃ痛い

ゲーム


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俄然、2周目クリア目指してミッションをこなしてますが、敵の攻撃が痛い!

今まで気にならなかった攻撃が2発で落命します。

ミッションレベルが260超えたあたりから痛さが半端なくなってます。

2周目の関ヶ原を全部終わらせたいのですが、かなりぽこぽこやられるので
レベル上げに専念することに

とりあえず体力を増やして耐えれるようにするしかないので、槍が体力と相性がいいので
槍メインで体力を増やしています

上手い人なら当たらなければなんでしょうが
私の腕前では事故死はもちろん、普通にやられてるのでここでレベル上げをするしかないです。

防具も現状で最高なのでステータスに頼るしかない!

それと仁王の話ではないですが

このblogをやっててこの前に、はじめてコメントを頂きました。

だいぶ古い記事にも関わらず感想などが頂けたのはとても嬉しかったです。
ただのゲーム好きおじさんの戯言に興味をもってもらえて何よりでした。

出来るだけ毎日更新しますので、これからも目を通していただけると幸いです。

あらためてコメントをくれた方にありがとうございます!

仁王 終わりが見えない…

ゲーム


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もう困ったら朱雀さんに頼ります。

九十九ゲージさえあれば死んでも復活の素敵すぎる守護霊さんです。

アムリタを取得する霊石を使うだけで九十九ゲージが増えるので謎の朱雀乱舞ゲームになります。

どうやら2周目をクリアすると現在150レベルまでの武器が300までのが作れるとか
まだ体験してないのでわかりませんが
これで2周目クリアへのモチベにしようと思います。

ほんとにやればやるほどミッションクリアタイムが縮まる仁王は良くできてますね。

あとオプションで体力と気力ゲージを数値化すると
ダメージや気力の消費や回復がよく分かりますね

それだけの情報でどの程度ごり押しできるか理解していくと攻略も捗ります。
初期状態だとオプションが色々OFFになっているので
1度はチェックして変えるとやりやすくなったりしますよ。
ミッション開始時に矢弾補充なんかは、かなり便利だと感じます。

なにかと痒いとこに手が届いてるゲームなので
ジャンル的に苦手な人はでも遊んでみる価値はかなりあると思います。

とりあえず2周目クリアをまず目指していきます。

仁王 ふらふらレベル上げ

ゲーム


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先日は仁王をつけて、なんとなく簡単なミッションをちょこちょことやっては他事をしてました。

そこで気になったのはこの大入道という妖怪です

素で倒すとなるとノーダメージで倒せることも少なく
だいたい出現する場所が狭いとこが多い
他の妖怪と一緒に出てくる
など、手を焼かされる敵です。

左右のフックと舌を伸ばしてくるか、舌をぐるっと回すだけの攻撃しかないのですが
左右のフックはバクステしないと巻き込まれます
逆に舌伸ばしはサイドステップしないとくらいます
舌ぐるぐるは距離にもよりますが、見た目よりリーチがあるのでバクステでかわせないことも多くてガードするのが安定してます

判断を間違えたり操作ミスからかなりボコられます

そろそろ火力の出せる装備を作ろうと攻略サイトなどを見たら偉いすごい情報がありますね

2周目だし、ここは情報を利用しても良いですよね?と自分に言い聞かせて、装備を集めることにします。

短めなミッションでちまちま出来るのも仁王の良いとこだと思いました。

仁王 イメチェン大事

ゲーム


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現在二週目で四苦八苦しています、仁王。

ずっと使っていた赤鬼装備も飽きてきたので
徳川さんの大儀シリーズを作ってみました

仙薬が減らなくなる効果がおもしろそうなので
守護霊はタヌキさんをつけてやってみました

仙薬が減らなくなる確率を56%位まで上げてみて
体感したのは意外と減らない!
薬漬けになるほどに飲めますね

そして鍛冶屋さんで形写しをして見た目だけ変えます
この形写し機能は良いですね
性能などはそのままで単純に見た目だけ変えれます

これによってかなり気分転換になりますね
せっかくなのでグレートヘルムなどの西洋甲冑シリーズの見た目にしてダークソウルな気分を味わっています。

それと鍛冶屋でいえば打ち直しです。
これで装備品についてる効果を書き換えれます
完全にランダムでガチャですね
これによってレアな効果がつくと小さくガッツポーズがでますよ

守護霊のレベル上げも効果が上がってくると頼もしくなりますね。

やはり霊のステータスは25までは上げていいと思いますね。
正直この難易度で3周目で、やっていけるのか不安ですが
下手なりにレベル上げをちまちましてクリアしていこうと思います。

仁王もほんとにかなり遊べるタイトルですね
最近のゲームはすごいですね!