COD:WW2 キャンペーンを遊んでみました。
マルチプレイサーバーがダウンしたので、これはせっかくなのでキャンペーンモードで遊んでみました。
ドイツ軍に対抗する連合軍の兵士として、仲間と熱いドラマが展開されていく感じでした。
これがほんとに戦争映画のようで、シャレが効いていたりしてキャラクターに愛着がわきますね。
ほんとの戦争でもこんな感じだったのか、自分には計り知れませんが心を打つものがありました。
キャンペーンでは体力は時間で回復しないために仲間に指示を出して回復パックを貰って回復します。
ほかにも弾薬をくれる仲間や敵をマークしてくれたりするので、このシステムは面白いと思いました。
まだキャンペーンは2つしか遊べてないですが先が気になる展開ですね
一番最初の海からの上陸作戦が異様に難しくて、そこで素直に難易度を下げました
難易度を下げると、するする進めるのでストーリーを楽しみたい方は素直に難易度を下げることをおすすめします。
なによりPC版にはエイムアシストがないので、この辺りはPAD派にはかなり厳しい仕様なので今まで他のゲームでエイムアシストにほんとに甘えてた自分を思い知らされます。
コンシューマー版ならしっかりエイムアシストがあるので、今後続けていくなら修行のPC版で、疲れたらコンシューマー版が良いかもしれません。
ほんと相手の後ろをとっても撃ち倒せない自分の下手さに涙が出ます。
COD:WW2 難しいけど楽しいです
毎年恒例のCODですが、今作は原点回帰ということで
ジャンプやスラディングがなく、ベタ足でのオールドスクールなものになっています
個人的には好きなのですが、久しぶりのCODの難しさにやられています。
まったくもって全然、弾が当てれません。
エイムが下手すぎて、ヤバイ状況です。
それでも初心者の頃のような気持ちで楽しめています
味方の人には申し訳ないですが、自分なりには頑張っています。
司令部システムなるものがあって、ちょっとしたタウンな感じで給料をもらったり
チャレンジを選択していくことでボーナスが貰えますね。
そこで箱あけが楽しく、人が開けている中身が見ることが出来ます
色々なものが出るのですが、ユニフォームや銃のスキンなんかが当たりな気がしますね。
そして、今回は試合中のスクショを撮る余裕が一切なくてありませんが
ゲームスピードは思っている以上に速いものでした。
目視して1秒後には撃たれているので、ほんとPADでやるには感度はMAXでやらないと追いつけない事が多々ありました。
MAPを把握していけばそんな事は減るのでしょうが、まだまだお散歩が足りてませんね。
じわじわと慣れてきて知らないうちに普通に歩けるようになれば
エイムにも余裕が出るのかなぁと思っています。
この辺もはじめてCODをやった頃の気持ちに還れました。
ゾンビモードはいままでのシリーズはほぼやる気がなかったのですが
今作のはほんとよく出来ていて
何をするか教えてくれるし、何より怖いです。
演出やゾンビの表現がかなり良いです。
自分はホラーものがいつからか苦手になっていたのでマジでビビッてます。
キャンペーンはまだ遊べてないですが、暇を見つけて遊ぼうと思います。
お値段は高めですが、フルプライスに見合った内容でもあると考えます。
今はPC版でやっていますが、PS4版はかなり優しい世界のようなので
辛くなったら買ってしまうかも知れません。
下手でも楽しめる要素はあるので、まずは最初にマルチプレイをするなら
WARモードでトンテンカンして橋を作ったり、壁を作って
やれる事をやるだけでも参加してる感があって楽しいですよ。
原点回帰ながらに新しい要素もしっかりあってこれは長く楽しめそうです。
DESTINY2 気分転換は爆弾解除
光の力を上げるべく公開イベントをぐるぐる…
たまにエキゾチックエングラムも出るので悪くはないですが
やはり刺激が足りませんね。
エキゾチックエングラムが出たときは興奮はしますが体感的に20回に1回出ればいいかなぁといった感じです。
そんな時はクルーシブルの対戦モードの爆弾解除が最適です。
CODなどのサーチアンドデスマッチな感じで一度やられると次のラウンドまで復活はありません。
爆弾を仕掛けて爆発させればラウンド勝利か、仕掛けさせないで時間内守りきるか
相手を全滅するかでラウンドが取れます
これを6ラウンド取るまでやるルールです。
ほどよい緊張感と上手くいったときの爽快感はこのモードが一番です。
ただ5ラウンド取った所で相手が一人抜けてしまったので少し残念な感じにはなりましたね。
どういう状況であれ負けてるから抜けるのはマナーが良くないですね。
ただDESTINY2ではスーパーチャージなる必殺技が各々ありますから
CODより大味な所はあります
ちょっと新作のCOD:WW2も出たので、次回はWW2について書けたらよいかなと思います。
とりあえず光は270を超えることが出来ました。
DESTINY2 船長を探して
光を上げようとクエストも消化していると
船長を探すクエストに出会いました。
最初の乗務員を信号を頼りに見つけると、白骨化していました。
なんだかせつないです。
次の信号を頼りにほかの乗務員も見つけました、白骨化してました。
手をつないだまま白骨化しているので、せつないです。
そして、ハーピーを追いかけて
やっとこ船長を見つけました。
やはり白骨化していました。
しかも瓦礫に埋もれているので、せつないです。
宇宙探索のためにがんばった皆さんは白骨化する未来を予期できたのでしょうか
あまりに無情な結末でしたので拝んでおきました。
そして光は268になりました。
なかなか上がりませんね。
やや周回プレイも飽きてきたので、気分転換をしようと思います。
なんでもやりすぎは良くないですね。
DESTINY2 所々にバイオハザード
クエストがあるのを知って、ちょっと探検しに行ってきました。
なんか建物の雰囲気がバイオぽいんですよね
全然ホラー要素は感じないDESTINY2ですが、こういう雰囲気も良いですね。
MAPのグラフィックはほんとに綺麗で、細かい所まで作り込まれています。
少し残念なのは壊したり、調べるような行動がないので見るだけですが
綺麗な世界でキャラを動かせるのはやはり感動的です。
この景色はバイオというよりラスアスチックに思えます。
廃墟の昼間の情景は、なんというか味がありますね。
結果として大して光の数値は上がりませんでしたが
繰り返しのミッションでダレるより、刺激があって良かったです。
結構やっていけばすぐに光は上がるので、その辺もあまりストレスは感じません
もう少しでアップデートがくるようなので、その辺りも楽しみにこつこつ遊ぼうと思います。
FORTNITE ハロウィンイベントで折れました
期間がわからず、とりあえず挑戦していたハロウィンイベントでしたが
ほんとに難しくて心が折れました
レベルを上げればクリアできるのでしょうが、少しだけ上げて全力でトラップを駆使しましたが素材がなくなり、武器も作れなくなり、クリアもできませんでした
もはやこつこつレベル上げをしていくしかないようですね
そんなハロウィンイベントの最初のステージは素敵なお屋敷が舞台ですが
あちこちに宝があって、気分は高まりました。
こんなイカしたオブジェも良いですね。
こんなでっかい宝箱もありましたよ。
と、油断をしているとゴーストが出たり
暖炉に急に火がついたりしてお化け屋敷を演出してきます。
コープスブライドなオブジェも素敵ですね。
個人的にティムバートンは大好きです。
そんな夢のようなお屋敷で2時間かけて準備したミッションは見事に玉砕しました。
期間限定イベントは時間がないと、どうにもならないですね。
あと30秒耐えれたらクリアできたのですが…
このイベントの最初のミッションは人が少ないようで、誰も入ってこないのも難しいとこでもあります。
悔しいとこですが、来年を目指してレベルあげに励みたいと思います。
DESTINYがはじまりました
とある人がやられている様です。
その後に
ババーンとタイトルコール。
何かというと、ストーリー部分をクリアしたのですが
この辺の感じは初代DESTINYと同じで英雄になった主人公
こうして冒険は始まるわけですね。
今回は、もっぱらネタ役な六さん、にわとりさんは中佐らしいです。
今回は、ぶっちぎりのやられヘタレ役
どんなシーンでも弱いです。
色々と思い出になりましたが、総括して良いストーリーだと思います。
光の力を失うが、主人公だけ光の力を取り戻して
敵を粉砕していく感じは、ヒーローぽくて良かったですね。
しかしDESTINYはここからが本番で、自己強化の終わらない旅が始まります。
また追加エピソードもあると思いますが、それまではちょいちょいつまみながら遊ぼうと思います。
とにかく遊びやすくて爽快なので、友人と遊ぶにはうってつけだと思います。
ほんとに長く遊べる工夫がされているゲームだと感じます。