Dead by Daylight PS4版 デイリーは気楽じゃない
毎日1つ追加されるデイリーミッションはだいたい3万くらい貰えるので
やらない手はないですね。
しかし内容は特定のサバイバーでゲートを開けるとか、特定のキラーであれしろこれしろなので、基本その行動だけをする消化試合みたいになります。
自分はデイリーの消化のためにやっていても相手はそうではないことが多くありますね
そこで、鬱陶しい煽り連発とかくらうと、めんどくさい気持ちになります。
今日はPIGで奇襲攻撃を4回成功させるだったので
育っているPIGを使ってやれた分だいぶマシでした。
しかしサバイバーランク2がいるのが、解せません。
まだランク11のキラーくんにこれをぶつける理由はありません
しかもよくみるとランク20の子もいます
これでランクマッチと呼べるのでしょうか
あきらかにスコアが稼げていないランク20の子が不憫に思えます。
結構まだまだ初心者の人が多くいる感じをうけるので
なんとかバランスの良い形で遊べるといいんですけどね
今回はあきらかにパーティーだったので、自己責任な感じはしますが…
なんにせよ対戦ゲームって同じくらいの力で対戦するのが一番おもしろいと思うんですけどね
Dead by Daylight PS4版 マッチングしてくれキラー
普段ブラッドポイントを稼ぐならバベチリを積んでるキラーでやるのが一番良いのですが
やはりキラーだけでは飽きてしまうので、サバイバーもやりたくなるわけです
やはりキラーもサバイバーも違う楽しみがあって、両方遊びたいんですよ
しかしサバイバーはランクが上がるとマッチングが本当にしません
キラーでやる分にはまったくマッチングに困らないのですが
キラーだとマッチングの仕方で回線が悪い人とは退室して避けることもできますし
アイテム持ち込みが多い場合はフランクリンの悲劇でアイテムを叩き落とす選択もできるので、結構安定してまともな試合ができます
一番困るのは回線が悪い人ですね、ライト持ち込みも個人的にパスですが…
回線がよくないとまずゲームにならないので、キラーの回線はサバイバーにも見えてるはずなので、相性が良くないとか自分の回線がよくない方はご遠慮願いたいものです。
サバイバーだとキラーの回線しか見れないのでそこが基準になりますね
サバイバーのランクを上げたいのでマッチングを試してますが
まぁなかなかマッチングしないのです
せっかくしても切断祭りとか…
まともに試合ができると嬉しいです
ようやくマッチングした場合はめちゃがんばります
発電機もチェイスも救助も出来るだけやります
米粒があと1個でランクアップなのですが、このあと10分待ってもマッチングしないのであきらめました。
もう引っ越しまで1週間をきるのでなかなかにゲームする時間がなくなりそうです
なにより引っ越し先のネット環境が不安でなりません
オンライン環境ないとおじさん死んでしまいます。
Dead by Daylight PS4版 フレディいじめられっこ
とても豪華なオファリングで開始
自分のオファリングがしょぼく見えますね。
ようやくフレディくんがレベルが上がってそこそこ戦えるようになってきました
正直ノーワンのレベルが2のままがネックですが…
ノーワンレベル3になったら、とりあえずフレディ育成はストップしておきます
キラーのランクは12と13をいったりきたりで
正直自分のキラーの腕前はこんなもんだと思います。
現在のランク評価システムは結構しっかりしているというか、ほんとに腕前がないと上がらないですね。
しかし、巷では最弱候補キラーのフレディくん
PIGもフレディもホラー映画好きの自分にはスターなのです
よって使いたいのです。
なんでランク2のサバイバーいるのよ!
パーティゆえにランクがめちゃくちゃですよね
もう肉壁にライトにめちゃくちゃやられました
気をとりなおしてもう一戦
またランク2いますが…
まだ自分の腕では厳しいところです。
自分もサバイバーで同じようなことがあるので、やむを得ないんですが
キラーが少ない現状でこれではキラーは楽しめないですよね
全滅にもっていく流れがほかのキラーよりシビアな感じのフレディくんですが
しばらくは稼ぎ頭として、がんばっていこうと思います。
GOD of WAR 最後まで美しい世界でした
プレイした回数は少なくても、一気にクリアまでしてしまう勢いのあるゲームがありますね
このゴッドオブウォーもそういうタイトルでした。
全ての流れがスムーズで、プレイヤーを夢中にさせてくれるものでした。
歩きながらのエンドロールもおしゃれな演出でした
音楽も常に壮大で美しい音色で、大変感動できました。
終盤の戦闘も油断できない難易度で、歯ごたえが半端なくありました
難易度変更は自由ですが、ノーマルくらいが適度だと感じます。
カメラワークによる迫力ある演出も本当にどきどきできました。
しかしメインストーリーが終わると自由に世界を回れるので、そこからの楽しみ要素がしっかりあります
ちなみに自宅に帰ることで数年後のもうひとつのエンディングを見ることが出来るので一度は見ておくことをおすすめします。
まだまだやれることが盛りだくさんなので、あとはクレイトスを強化して満足したいと思います。
親子愛がテーマのこのゲームはおじさんにはぴったりのテーマでした。
自分の息子にどう接していくのが良いのか、考えさせられた作品でもありました。
Dead by Daylight PS4版 やっと赤帯になれました
サバイバーのランクが4になり、ついに赤枠さんになりました。
なんだかんだでしっかりやらないとランクは上がらないシステムなので嬉しい限りです。
おかしな切断や捨てゲーされたりしながら、こつこつ上げてきたわけですが
やはり切断や自殺するのは本当に迷惑なのでやめてほしいです
キラーもサバイバーもしっかりプレイすることで、よい試合をしたいのが普通にみんなの気持ちだと思います。
しかし、ずっとやっているとパークがなくてもどうにかなるような気がします
もちろんパークが揃ってるほうが楽ですが、ない場合でもなんとかできるようになってきました
終わってみればセルフケアもスプリントもなくても、発電機をつけて救助して脱出もできるものだと感じました。
味方のランクも高くなると、やはり上手い人が多くなるのでそういう所もあると思いますが
上手いっていうのはチェイスとかもそうですが、ゲームの流れを理解していて
場面に対する判断が早い人だと思います。
ランクを上げるうえでポイントにもなるサバイバーの生存数もあるので
基本は味方を序盤ほど救助するのが大事です
とくに体力が5割切る前に最初の救助ができないと
救助後にキラーに狙われて2フックで昇天してしまいます。
そういう時になってしまったら、きちんと何人も救助にきて壁になったりするのが高ランクの方々だなぁと感じました。
自分もそういうプレイを意識してやっていますが
基本は必死にやってますので、心に余裕をもって冷静にやりたいとこですね。
Dead by Daylight PS4版 もう豚さんいやん
サバイバーはランクが伸びるのにキラーはめっきり上がらない
けれどキラープレイは好きなのです。
現状育成がある程度できてるキラーチームでは上手くできないので
あたらしいチームメイトのナイトメアくんを育てはじめました
もとはフレディってなってたのに改名されましたね
もはやPIGでのサバイバーからのいじめに耐え切れず
パーク1個抱えてナイトメアくんで気分転換です
意外といけます、ナイトメアくん
steam版では、結構使っていたので感覚は同じでしたね
PIGさんでは苦手意識の強いMAPが多いのですがナイトメアくんだと
全てがドリームワールドでセピア色なので気になりません。
聖堂にきているパークも欲しかった、死恐怖症と不屈なので
たくさんゲームをして交換したいと思います。
アドレナリンも聖堂にきているので、これは20万ブラッドポイントに換金しようと思います。
とにもかくにもブラッドポイントが欲しいです。
Dead by Daylight PS4版 ネアさんと一緒
サバイバーランクが5になり、現在はネアさんで頑張っています。
都会の逃走術が非常に使い勝手がよくて、たまりませんね。
レベル1でも十分に使えます。
ささっとキラーをまくのに便利すぎます
そんな中で小高い丘でセルフケアをしているメグさんを見つけました
小さくてわかりませんかね、ちょうどあのあたりにキラーがうろうろしているのですが
ちょっと拡大すると
とっても目立っています。
そして地下室とその横に脱出ハッチという
リスクリターンがはっきり感じ取れる構図に会いました。
ハッチが見つかるときは必要ないケースが多いです
それと猫ちゃんのパークがあると、ほんと隠密行動がとりやすいです
きょろきょろしないといけないですが、キラーから逃げるうえで壁越しでもキラーの視線がわかるのは助かります。
まだまだキラーもサバイバーも育成が終わりませんが、それゆえにこのゲームは続けていけるのだと感じます。