極限さんの遊び心

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夜の暗さと静けさが良いです

昨夜に高速バスで到着しましたが、降りた場所が街灯がほとんどなくて、ちょうど濃霧注意報が出ていたのでサイレントヒルのようでした。

家についても、あまりの静寂に耳が圧迫されました

都会っこならば、この環境は耐えられないかもですね。

私は大変に気に入ってます。

父が亡くなって、母1人の世話もあっての引っ越しですが、母も嬉しそうで何よりです。

毎日ふいにAmazonprimeビデオを勝手にレンタルさらることも減りそうです。

firetvを前に来たときにあげてからは、日々突然のAmazonからのご購入ありがとうございます通知に驚いていましたから

これからは、これは有料だと説明できます

説明しても、見たいんだから仕方ないで済まされてましたが…

荷物の大半は3日に到着するので、それまで宅配便で送っておいたゲーム関連を開封してセッティングしないとです。


おそらくswitchで遊んでしまうので、結局3日まで何もしない気もします…

夜の暗さと静けさが良いです

昨夜に高速バスで到着しましたが、降りた場所が街灯がほとんどなくて、ちょうど濃霧注意報が出ていたのでサイレントヒルのようでした。

家についても、あまりの静寂に耳が圧迫されました

都会っこならば、この環境は耐えられないかもですね。

私は大変に気に入ってます。

父が亡くなって、母1人の世話もあっての引っ越しですが、母も嬉しそうで何よりです。

毎日ふいにAmazonprimeビデオを勝手にレンタルさらることも減りそうです。

firetvを前に来たときにあげてからは、日々突然のAmazonからのご購入ありがとうございます通知に驚いていましたから

これからは、これは有料だと説明できます

説明しても、見たいんだから仕方ないで済まされてましたが…

荷物の大半は3日に到着するので、それまで宅配便で送っておいたゲーム関連を開封してセッティングしないとです。


おそらくswitchで遊んでしまうので、結局3日まで何もしない気もします…

本日はお引越し

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玄関開ければ2秒で重機な環境からのお引越しです。

 

思えば、ここに引っ越してから重機作業の苦悩から解き放たれた時はわずかしかありませんでした。

 

ここでの思い出は、ほぼ騒音と重機

 

田舎に越すのでもうこんな悩みとはお別れですが

 

都内などで引っ越す事がある際には、みなさん近隣の大型工事予定には気をつけてくださいね。

 

おそらく東京には戻るようなことはないと思いますが、自分もかなり勉強させていただきました。

 

私自身、都内でやりたい事はもうないので

 

あとはスローライフを過ごしていこうと思っています。

 

結局都内でやってきたことは、あとに残るような事はなかったですが

 

色々と勉強にはなりました

 

この経験と知識を田舎で上手く流用できたらと思います

 

まだ挑戦していく事は沢山あるので、目標目指して進んでいくつもりです

 

しばらくは田舎の空気と時間を味わって、健康的なゲームライフを目指していきます

 

PALADINS バトルパスチャレンジ制覇まであと少し

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先日まで困難とされていた、一度のマッチで15万コースと25万コースが終わっているのがわかりますかね

 

結構だめかとあきらめていましたが、フレンドと二人でやった所

 

案外あっさりクリアできました

 

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15万ダメージ防ぐのは、やはりフェルナンドくんでクリアしました

シージルールで、やや手を抜いて4対3のスコアまでこじらせながらガードポイントを稼いでいました。

 

どんどん相手の前にでて盾だけを張り続ける様は、ドMなおじさんでしかなかったです

 

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そして一番の難問だった、ダメージと回復で合計25万でしたが

 

ちょうどよくお互いに拮抗した勝負になってくれたおかげでなんとか達成できました

 

やはりULTで全体回復できるインちゃんは回復ポイントが稼ぎやすかったですね

 

マスタリィを焦点にすることでダメージもUPできて、このチャレンジにはうってつけでした

 

残すPIPくんのメインウェポンでの25万回復もこの後達成できまして

 

残りはマルダンバでのダメージの項目を残すのみとなりました

 

これは実戦だと回復力が落ちるので、AI戦で1人で終わらせようと思います。

 

明日には引っ越しなので、PCやPS4を荷造りするので遊べませんが

 

期日までにはバトルパスコンプリートが出来そうで何よりです

 

何か目標があって達成することは気持ちが良いですね

 

なにより協力してくれたフレンドさんには感謝です

 

ぎりぎりまでゲーム環境を荷造りしなかったおかげで、ちょっと大変ですが

 

一区切りつけたので安心して片づけられます

 

switchは手荷物で持っていくので、こういう時のswitchはありがたいですね

 

いつでもゲームが出来るのは幸せです。

 

 

 

SAMURAI SPIRITS 時を超えて原点回帰

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最新作なのに20年近く前と変わらない感覚で遊べています、サムライスピリッツ

 

とりあえず体験版でも触っていた右京でアーケードモードをやりましたが

 

このキャラごとに一応ストーリーがある感じも懐かしく思えますね

 

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相変わらずの相手を倒したあとの追っかけ隊が、容赦なく死体を踏んずけていく様も同じです。

 

この人たちは世界中どこにでも来るのがすごい熱量ですね。

 

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秘奥義の演出もカッコよくて、クールな右京さんらしくて良いですね

 

こういうベタな演出も久しぶりな感じがします

 

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そしてストーリーモードのボスの静御前さんですが

 

このテイストのボスも懐かしいですね

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無駄にでかくて、はちゃめちゃな攻撃をしてきます

 

とりあえず変身したあとの最初のラウンドで極太ビームを開幕撃ってくるので

必ずガードしておきましょう

 

完全に初見殺しです

 

この後すぐにフレンドのサムライに呼ばれ、対戦祭りになりましたが

 

団体戦とかやりやすくて、オンラインは楽しいですね

 

ただステージによってかなり重くなるので、道場とか軽めのステージで遊ぶのがおすすめですね

 

とりあえず海賊船は非常に重かったですね、誰と対戦しても水中戦ぽくなったので

 

他のステージでも同じような処理が重い場所があるかもですね

 

みんな初心者な感じで、手探りで戦う感じは新作ならではですね

 

基本は何も変わってないので、システムとコマンドを軽く覚えたら対戦できますね

 

大味ゆえに勝っても負けてもあっさりできるのは良いと思いました。

 

感覚で遊べる貴重なゲームだと思うので、沢山の人に遊んでほしいですね。

 

PALADINS 最後のチャレンジ項目が中々です

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バトルパスのレベルがティア5の41を過ぎたところで、出現するチャレンジですが

 

これが最後のチャレンジ項目だけあって中々の骨太な内容となっていました。

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そこそこやってはいますが、一度のマッチでダメージ、回復、防ぐが15万項目が3つ

 

さらに1度の試合で回復とダメージをあわせて25万という、かなりのハイスコアな要求がネックになりそうです

 

他の2キャラでのチャレンジはやっていれば終わるものなので、まだマシなんですが

 

でもマルダンバさんの修復の精霊で25万ダメージは結構骨が折れます

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マスタリィをウェコノの呪いにすることで修復の精霊を敵に当てると2秒間に560ダメージを与えるようになるのですが

 

これを狙ってばかりだと味方の回復がおろそかになりますし

 

結構味方に普通に当たって、ダメージにつながらない場面も多々ありました

 

これはさすがに申し訳ないのでAI戦でチャレンジを終わらそうと思います

 

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逆にPIPくんんおポーションランチャーでの25万回復は楽でした

 

これもマスタリィを衛生兵にして、普段ならメイン攻撃のポーションランチャーを味方に当てるだけで回復ですし、敵に当てても普通にダメージが出るので

 

いつも通りな立ち回りで普通にチャレンジ突破ができそうです

 

むしろPIPくんに慣れていく感じがして楽しかったですね

 

1回で簡単に5万近く回復できてるので、これはすぐ終わるので後にとっておこうかと思うくらいです

 

問題は合計25万のチャレンジですね、これはサポートでやったほうが良いと思うんですけど

ダメージキャラとかでダメージのみで25万を狙うことが出来るのでしょうか

 

私の腕前だとおそらく困難ですね

 

シージルールでかなりの接戦で、なおかつ敵も味方もなかなか倒されない展開で

 

回復とダメージを稼ぐのが一番かなというイメージがもたれます

 

なので私はサポートキャラで挑みますが、これはAI戦では絶対無理で

対人戦でもかなりの互角の展開が望まれるので難しいですね

 

1回でも達成できればチャレンジOKなので、誰かとパーティーが組めた時に狙いたい所ですね

 

しかし、サムライスピリッツも発売されて周りはサムスピ熱が高いので難しそうですが…

 

私もサムライスピリッツは予約していたので、少し遊んだら記事にしようと思います。

新しい格闘ゲームってだけで昔はわくわくしていた感覚が懐かしかったので

 

そんな気持ちで遊ぼうと思います。

 

PALADINS 意外と進んだチャレンジ

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バトルパスもプラスティア5まであと3レベルとなりました

 

ティアが上がると新しいチャレンジが解放されます

 

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そんな中でティア4のチャレンジで15秒以内に15000ダメージを与えるが無理かもって思っていましたが、昨日ふいにクリアできました。

 

相手にフロントラインが3体いれば結構簡単に取れそうなのですが、まずそういうことが起きないので難しかったです。

 

だいたいダメージやフランクキャラしかいなくて相手のHPは2000程度なので

 

せめてサポートに回復してもらって死なないでいてくれて、なおかつこちらを倒さないでいてくれないと到達できないダメージ数でした

 

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しかしながら、愛用SKYEさんを単純に勝ちたくてカジュアルマッチで使ったら

 

あっさりチャレンジクリアできてしまいました

 

ULTであるタイムボムが鍵でしたね

 

一番理想なのが敵全部にタイムボムが入れば3000x5で15000なんですよね

 

実際は負け試合でごりごりペイロードを押されて到達寸前にボムを置いてフロントラインをびしびし撃っていたら、相手のサポートさんがめちゃ回復してくれてるおかげで達成できた次第です

 

AI戦ではなく対人戦ならではの、しっかりとしてくれた対応が功を奏しました。

 

これで面倒なチャレンジが減ったので先に進みやすくなりましたね

 

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あと、少しでも不利になると捨てゲーする人

 

ずっとチャットでさようならを連呼してリスポーン地点から出ない奴

 

なんなんでしょうね、思い通りにならないからふて腐るって子供かって思いますが

 

実際、中身が子供も多いのでそういう事なのかもしれませんね

 

メンタルの強さどうこうよりモラルの問題の気がしますね

 

どうしても味方に文句が出てしまうゲーム性はオーバーウォッチと変わりませんが

 

だいぶ免疫もつきましたし、自分のレベルアップにもつながりますので

 

これはこれと割り切れるようになりました

 

結局は自分も下手だから不利な状況の一部になっていることも多々ありますからね

 

自分より下手だから、そいつが悪いていうのも何か違う気がします

 

強い弱いだけを決める戦いをしているわけではないので

 

自分の目指す目標のために遊んでいきたいですね。