極限さんの遊び心

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ゴーストリコンWR ボリビアに平和を


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先日は頑張りました。見てください、真ん中のハゲチャビンが寂しい表情に見えてきました。

もはや生産部と、リッキー・サンドバルのミッションを片付ければいよいよです。

一応幹部クラス二人倒せば大ボスのエル・スエーニョさんと対決できますが、ボリビアを楽しんでる私には徹底的に組織を潰してから、何ももたないスエーニョさんとお話がしたいとこです。

全ての要素を埋めてからクリアしたいとこですが、なかなかに大変です。
しかしヘリコプターの運転もかなり慣れました。
追加DLCが来たときには、操作に困る要素がないように飛行機も練習しておこうと思います。

あとは何より武器集めとパーツ集めが楽しいです。
ボスなどから貰える武器はカスタマイズ出来ないですが、通常の取得した武器はカスタムが幅広く出来るのでそれで試し撃ちをしてカスタムを変えてみてが
マニア的にたまらないですよ

どんなゲームでも世界観にハマれないと楽しめないですよね。
むしろそこがクリアできれば、だいたいのゲームは楽しめますね。

残り僅かになってちょっと寂しいですが、まだボリビアを楽しみますよ。

ボリビア滞在記 密輸を潰しています


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見づらいかと思いますが、現在ボリビアで密輸を専門にやっている部隊を絶賛追い込んでおります。

やはり難易度5のボストン・リードのエリアは、難しかったですね。

しかし護衛より、プロパガンダより、生産より
密輸を潰してしまえば組織的には動きが止まると思うので、必死に密輸ルートを潰します。

実際ゲーム上では、どういう風にやっても自由ですよ。

あるボスを倒すと手にはいるスナイパーライフルThe Warhawkがサイレンサー付けれませんが威力が半端なくセミオートでばっかばっか撃てます。
射程も長いのでかなり真っ直ぐに狙えます。

それとMK14というライフルはフルオートでも三点バーストでもセミオートでも切り替えて撃てるという
なんじゃこりゃライフルです。
これはサイレンサーも付けれますし、威力も十分あるので使い勝手いいですよ。

アサルトはACRにスコープMicro-T1&G33という
レッドドットサイトにスコープがついていて
AIM中に切り替えて使える素敵スコープを使っています。

あまり新しいアサルトを拾ってないのでずっとACRでスコープを乗せ替えて使っています。

レールの部分にレーザー3Dotをつけてると夜間戦でもやりやすいですよ
それでも厳しい時はサーマルビジョンをスキルで取っておけば安心です。

あとは面倒なヘリコプター相手には爆発ドローンで吹き飛ばすのは何度やっても快感ですよ。

このアーミーオープンワールド感はゴーストリコンWRならではかと思います。

しかし、ちょっと一段落させて日本で妖怪退治もします!

仁王 アップデート1.06


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ボリビアに滞在している間に、仁王がアップデートされました。

■ Ver 1.06

【新規追加】

◆ミッションを新規追加

サブミッションステージミッション開放条件(以下達成時)① 剣聖の高弟道場・秋「魔王耀変」「剣禅一如」「無双十文字」② 転(まろばし)道場「剣聖の高弟」③ ふたつの影伊賀「魔王耀変」「真に忍ぶ者」④ 伊賀流伊賀「ふたつの影」⑤ 隠世の余興比叡山「魔王耀変」「調え和するもの」⑥ 闇の再来陰陽窟「隠世の余興」⑦ 百鬼夜行比叡山「女王の目」⑧ 彷徨せし落人伊吹山「魔王耀変」「佐和山の亡霊」⑨ 孤高の刀匠黄泉「魔王耀変」「より強き火を求めて」「名匠の行方」⑩ 木瓜の集安土「魔王耀変」「彼岸の逢瀬」

※トロフィー「古今無双の侍」の獲得条件には影響しません。


◆称号を新規追加(追加ミッションで獲得可能)

◆製法書を新規追加(追加ミッションで獲得可能)




【機能拡張・調整】

◆ステータス画面でOPTIONSボタンを押すとポーズできるように。

マルチプレイ中やまれびと招喚中は不可)


◆「システムメニュー」の「ゲーム基本設定」に以下の設定項目を追加
・「ロックオン入力時に対象がいない場合カメラを正面に向ける」を有効無効切り替えられるように
・「所持装備品リストに性能ではなくレベルを表示」を有効無効切り替えられるように
・「希少度のカラーパターン」で、希少度の文字色を変更できるように 

◆鍛冶素材の所持数上限を9999に拡張

◆装備画面で、左右キーによる項目ジャンプを追加

◆九十九武器発動中の九十九武器ゲージ回復量に関する変更
・九十九武器発動中のゲージ回復量に応じて、徐々に回復量が低下するように調整
・上記調整に伴い、「奪霊符」の九十九武器ゲージ回復効率を上方修正 

◆守護霊「朱雀」の性能を調整

◆守護霊「朱雀」の加護による体力ゼロでの九十九武器の自動発動時に、状態変化が解除されるように変更

◆「変わり身の術」発動時に、状態変化が解除されるように変更

◆「修羅符」の攻撃力増加率、効果時間の調整

◆「剛力丹」の攻撃力増加率、効果時間の調整

◆斧奥義「全霊」のダメージ増加率の調整

◆刀奥義「殺人剣」のダメージ増加率の調整

◆鎖鎌スキル「刃車」の気力消費量を調整

◆各種手裏剣、火薬玉、焙烙玉のダメージ調整、パラメータ影響度の調整

◆「火弾符」「水弾符」「雷弾符」「風弾符」「土弾符」のダメージ調整、パラメータ影響度の調整

◆斧スキル「地擦り」のヒット範囲を調整

◆ロンドンステージのカメラを調整

◆窮地状態になることで発動する特殊効果の数値を調整

勢力戦の獲得報酬を調整
・個人順位(武家)の報酬を大幅に増加
・陣営の勝敗報酬を減少 

◆以下の武家の「家紋の加護」を調整
・豊臣
・宇喜多
・村上
・毛利
・雑賀
・森 



【不具合修正】

◆一部のミッションで、達成前に落命しても達成扱いになってしまう不具合を修正

◆オンラインモードプレイ後、獲得した武功が「貢献した武功」に反映されないことがある不具合の修正

勢力戦の個人順位(武家)の報酬で、実際の順位と異なる順位の報酬が獲得できてしまうことがあった不具合を修正

◆「埋火」で宙に浮いた相手を追撃した際に、再度浮かないよう修正

◆ムジナの強さがミッションレベルによらず一定だった不具合を修正

◆プレイレコードの「称号蒐集率」が 100% にならない不具合を修正

◆オンラインマルチプレイにて、「頭防具の非表示」設定が相手プレイヤーから見て反映されていなかった不具合を修正

坂田金時の動きの不具合を修正

◆特定キャラの攻撃を落下中に受けた場合、キャラが浮き過ぎることがある不具合を修正

◆「逆波」を当てて、織田信長の気力を削り切ると、動きがおかしくなることがある不具合の修正

◆特定のミッションで、ボス登場時に弓を構えていると、ボスが登場しないことがある不具合を修正


追加ミッションも10あって、修正点も現行流行りの刀殺人剣が調整入って弱くなるのではと思います。
あくまで調整と書いてあるのでナーフとは限らずバフで強くなる?
それは、ないと思うので良い調整かと思います。

刀使いは無双剣を使うことが多くなるのでは?と感じます。
信長装備を集めるのが流行りそうです。

こんな魅力的なアップデートがあるとボリビアから1度日本に帰らないといけないですね。

仁王はまだまだこれから始めても楽しめますよ!
まれびと召喚で会いましょう!


仁王 - PS4

仁王 - PS4

ゴーストリコンWR ボリビア滞在記


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まだまだ冷えますね、ボリビアは激熱です。

FOR HONORのアップデートがきてて気になっていつつも、ボリビアをうろつきまくってます。

なかなかやめ時がなくて、楽しんでいます。

ドイツ製のスナイパーライフルG28を手に入れて、スコープを替えてからはスナイプポイントを探して物資を強奪しまくってます。

おかげで武器の項目はコンプリートできました。
レベル14までいけば、精密射撃が手にはいるのでボリビアでの生活に張りがでます。

早い段階でスタミナをMAXまで上げて弾丸耐性と車両ダメージアップがあるとアビリティをあげる物資のポイントに困らなくなります。

経験値の貯まりは確認できませんが、何かしてれば入ってるので自然と上がります。

ミッションをリトライしまくって上げるのもありです
スキルポイント集めにレベル上げだと時間がかかりすぎるので、ボリビア中をうろつきまくってスキルポイントを集めたほうが良いですね。

ついでにアビリティの効果を上げるメダルも取っていくとぐんぐん強くなってきます。

難易度1の最初の場所から、難易度4の場所をクリアして難易度2の場所をクリアするといった感じで
かなり自由に遊べるのでこれは楽しいオープンワールドテイストで良いです。

結構よじ登って行ける場所があるのでスナイププレイが捗りますよ。
BFシリーズのように距離で銃弾が落ちるので距離が離れたら落差を予測して上めに狙うと当てやすいですが
結構ボディショットでも倒せるので
当てやすいので楽なのですが、ポンプアクションのタイプだと連射が効かないので気付かれる前に複数倒すのはAIを利用するのが一番かと思いました。

ヘッドショットはハンドガンで大事でサイレンサーつけててもヘッドショットなら一撃なので
突入時にはハンドガンで制圧がやりやすかったです

やってて思ったのは銃のカスタムがよくできていて
サイトをロング用にしてても肩ごし撃ちに切り替えるのがその場で出来て敵を撃つのがテクニカルに出来て楽しいです。
爆発物も扱いやすいので、もはや発見されて集団に囲まれそうならC4で吹き飛ばすのも爽快です
地雷も面白いですが、ちょいちょい民間人が吹き飛んでいます
地雷解除も覚えられるので地雷スキルは上げても良いですね
そしてドローンが相当便利なのですが、場所によってはジャミングされて使えないので
あまりポイントを振ってませんが、最終的にドローンで蘇生も出来るので、そろそろ上げたいとこですね

最後にパラシュートは必須になりますよ
エリアの難易度は5段階あるのですが5の場所にいくと
確実にヘリコプターに乗るとミサイルが飛んできます
ミサイルを感知したらパラシュートで逃げないと爆死するので
パラシュートは取っておいたほうが良いですね

×ボタンで使用なので慌てず使いましょうね。

ボリビア制覇までまだまだかかりそうですが
ゆっくり観光していこうと思います。

ゴーストリコンWR ごめんなさい!


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βをやった時に、買うことはないなと思っていた。
ゴーストリコンワイルドランズ

さすが製品版、面白いです。

うちの場合は夫婦水入らずでcoopしてますが
これは四人まで出来るので、連携をとりながらやったら楽しいだろうなぁと感じました。

オープンワールドの良さは同じUBIのディビジョンに比べると数段パワーアップしてました。

オープンβのときに出来なかった、あちこち飛んでいけるのはかなり自由が効いて良いですね。

慎重にドローンを飛ばして索敵し、息を合わせて突入していく感じはサバゲー感があって熱いです。

人と遊ぶのが前提に作られてる訳ではないので
3人のAI連れて命令しまくりで進むのも戦略的で楽しめます。

他ではAIは使えないみたいな事を言われてるようですが、私個人としては十分役に立ってます。

なんも考えないで、どんぱちしたいだけのアホより数倍賢いです。

ミリタリー好きなら、たまらん仕上がりになってるので人を選びますが
ごっこ遊びをしていく感覚があるなら間違いなく楽しめますよ。

使っていくとキズがついていく銃がたまらなく格好いいです。

ぴかぴか好きな人はいつでもキズはクリーンにして新品にできます。

乗り物関係もこの手のゲームの中では一番操作しやすいと感じました。

車の挙動は車種によってかなり変わりますが、ヘリコプターや飛行機、ボートなどは動かしやすいですね

ゼルダやホライゾンなどの素晴らしいオープンワールド作品もありますが
誰かと遊ぶならわかりやすくて、もくもく出来るゴーストリコンWRはすごくハマれます。

ボリビアを舞台にした麻薬組織を撲滅するこのゲーム
特殊部隊ものはやっぱり格好いいですね
レインボーシックスオープンワールドで暴れ回れる感覚はこのゲームじゃないと味わえませんね。

対人モードが来るまでに慣れていこうと思います。

ぼくらのくにおくん


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なんと知らないうちに、あのくにおくんシリーズに新作が出ていたんですね。

steamでしか遊べませんが、ファンには嬉しいことです

しかし、内容はダウンタウン物語から20年後という設定でくにおとりきはおっさんになってました。

その代わりに新キャラが沢山登場しています。

操作感はとてもぬるぬる動かせて爽快なのですが
レベル制なので初期状態がとにかく弱いです

雑魚を倒してほんとに少ない経験値とお金を集めて強化していくスタイルです。

やっとこ強くなってきても敵の動きがエグくて
ガードされまくり、他人数にぼこられることが多くてヤバイです。

ひたすらぺちぺち攻撃して逃げて、ぺちぺちと
かなりシビアな作りになってます

初代のくにおくんばりの難しさを味わうことになります。

それでもシリーズファンのおじさんには全然楽しめます。
しかし、問題は一般人の存在です。

こいつらがいるステージはほんとに困ります
一般人に攻撃があたるとただ邪魔なサツがやってきます。
ゲーム中にサツと表現されてるスワット部隊がやってきます
これが面倒で仕方ないです。

ストーリーはよくわからない感じでマップをみて
フラグのある場所にいきますが
これまた、ボスが出る条件が雑魚を全滅だったりするので分かりにくいです。

とにかく序盤は雑魚を倒してお店にあしげに通う
回復にもお金がかかり
やられるともち金は半分

まさにファミコン仕様の厳しさ

オンラインオフラインともに四人まで遊べるようなので、わいわい遊ぶには楽しいと感じます

お値段も1980円と絶妙な価格帯ですが
懐かしさと操作感が現代もので遊ぶ価値はあると思います。

これからも、くにおくんシリーズはリメイクより新作を期待してます!

いちファンとして応援しています。

仁王 めちゃ痛い


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俄然、2周目クリア目指してミッションをこなしてますが、敵の攻撃が痛い!

今まで気にならなかった攻撃が2発で落命します。

ミッションレベルが260超えたあたりから痛さが半端なくなってます。

2周目の関ヶ原を全部終わらせたいのですが、かなりぽこぽこやられるので
レベル上げに専念することに

とりあえず体力を増やして耐えれるようにするしかないので、槍が体力と相性がいいので
槍メインで体力を増やしています

上手い人なら当たらなければなんでしょうが
私の腕前では事故死はもちろん、普通にやられてるのでここでレベル上げをするしかないです。

防具も現状で最高なのでステータスに頼るしかない!

それと仁王の話ではないですが

このblogをやっててこの前に、はじめてコメントを頂きました。

だいぶ古い記事にも関わらず感想などが頂けたのはとても嬉しかったです。
ただのゲーム好きおじさんの戯言に興味をもってもらえて何よりでした。

出来るだけ毎日更新しますので、これからも目を通していただけると幸いです。

あらためてコメントをくれた方にありがとうございます!