極限さんの遊び心

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MHW モンハンワールド 幸運をつかむ

ちょっと弓装備を色々試したくて装備を検証しています。

 

まず、レイギエナ装備のセット効果

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この、弓溜め段階解放という圧を感じるスキルです。

使ってみた所やはり弓の溜めの段階が1つ多く溜めれました

確かにそこで出るダメージは高いです。

 

しかしスタミナ管理が難しいです強走薬などを使うことを前提にはしたくないので、あくまで食事効果で検証してます

 

今までの体術5とスタミナ回復と比べるとやはり攻撃の回転数がかなり違いますね

しかし、もうひとつのセット効果

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幸運!

エストで貰える報酬が多くなりやすい

 

この、なりやすいという部分はちょっと気になりますが

 

確かに増えました。

同じクエストを10回やって体感したのはやはり幸運があるほうが報酬はおいしい

 

素材集めにはもってこいな気がしますね。

 

次は集中に特化させてみて火力検証をしたいと思います。

 

どんどんお金がなくなるのですが、そこは鉱石や骨を売って金策します

 

集中装備なら大剣にも活かせそうなので作っておいても良い気がするので

まずは作ってみようと思います。

 

MHW モンハンワールド マカ錬金

なかなかいい珠というのは出ませんね。

 

カスタム強化にも使いたいとこですが、こんな時はマカ錬金です

 

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この後の結果はいわずもがな

 

これで良いのが出た試しがまだありません

 

このおばあちゃんに遊ばれているとしか思えませんね。

 

武器強化のエンドレス具合といい、これはやばいです。

 

ひたすら歴戦古龍と戦い続ける日々になるわけですが

 

さすがに疲れが出てきました。

 

フレンドさんのお手伝いなどで気分転換を図りますが

 

やはりソロは強化のための狩りをひたすらやります

 

そのための調査クエを集める痕跡マラソンも欠かせません

 

この作業感はやばいです、かつてのお守りマラソンを超えてる勢いです

 

もうおじさんには辛くなってきました

 

やはりモンスターとの闘いが楽しいわけで、ただただ痕跡を拾うのは苦痛ですね

 

こんな時は闘技場ですかね、まだ1回しか遊んでないので

 

勲章ゲットのために50回目指してちょいちょいやろうかと思いました。

 

今回のモンハンは魔境ですね、まだまだ先が見えません。

 

MHW モンハンワールド 歴戦回し

先日はついに体調不良で動けずにブログの更新ができませんでした。

 

毎日更新が途絶えてしまい口惜しいとこです。

 

そんな中、やるゲームは相変わらずのモンハンです。

 

現在はひたすら歴戦古龍との闘いがメインですね

 

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まずこの調査クエストを集めるとこが面倒ではありますが

この手間もモンハンの楽しみとして遊んでいます。

 

装飾品集めもそうですが、この武器強化アイテムが欲しいのもありますね

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これには種類があるので、自分の欲しいのが出るとは限らないのも運ですね

 

調査クエも運ですし、報酬も運、錬金も運

 

ひたすらに運ゲームですが、それゆえに何度もやることになるのですね。

 

以前よりはさすがにプレイ時間は減りましたが、楽しさは一段と上がってますね

 

色々な運により喜ぶことも多いので、遊べば遊ぶほど喜びがみつかります

 

来週までに体調を完全に戻さないとまずいのですがモンハンを止めれない私でした。

 

MHW モンハンワールド ハンターランク100は遠いですね

ほぼ作成したい装備は出来たので、あとはハンターランク上げとやっていますが

 

これが中々に上がらないものですね

 

気分転換に普段使わない武器を使ったりしているおかげで狩りの時間が遅くなっているせいもあるでしょうけど

 

しかしながら色々な武器を使っていると、立ち回りの違いに驚くこともありますね

 

やはり沢山武器があるので色々試すのは全然ありですね

 

弓もだいぶ慣れてきたのですが、やはり圧倒的に火力が出るので

 

辛くなったらクエスト中に装備を変えてやっております

 

今回はテントで装備も変えれるのは非常に面白い要素ですね

 

アイテムも預けたり、引き出したりできるのでこういった進歩は素晴らしいと感じます。

 

あと回避性能を5にしてて感じた事は非常に無敵時間に猶予があります

 

回避行動のでがかりから終わりまで結構な無敵時間があるので

お試し武器で遊ぶときはとりあえず回避性能5と体術装備で挑みます

 

回避距離の方は確かに距離自体は伸びるのは感じるのですが、無敵時間がないと

結構攻撃をくらいやすくて、やはり回避性能の方を重視したほうが被弾しずらいと思います。

 

ついでに属性はしっかり合わせて弱点属性を突くことでだいぶダメージに差が出ますね。

弱点属性で弱点部位を狙って、剛射まで当ててるとかなりモンスターにひるみが出やすい気がします。

 

そしてアイルー装備を王子さまからお姫さまスタイルにしてみました

これはこれで可愛いと思うんですよね

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今回のアイルーはほんとに動きとかが愛くるしくてたまりませんね

 

そんな調子でハンターランク100を目指して狩り続けます。

 

 

 

MHW モンハンワールド 出る時は出る出る

先日さんざんぼやいた宝玉ですが

 

調査クエストで金報酬の良さげなのがあったので

 

これでチャレンジとやってみました

 

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はい、出てるのです。

これは、ラッキー調査なのではと

もういっちょやってみます。

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はい、また出ました。

二度あることは三度あると思い。

もういっちょやってみます。

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はい、出てる。

さすがにこの後は出ませんでしたが

三連チャンで出るものなんですかね。

 

1時間弱で三個も出るならもうけものですね

 

フリークエストも良いですが、調査クエストも色々あるので気分転換でも遊んでみるのも良いですね。

 

弓装備も体術5にしてスタミナ回復2にしたら、もうめちゃめちゃ強くなりました

 

ここで火力重視にした場合の装備も考えつつ

 

まだまだモンスターを狩りまくろうと思います。

 

MHW モンハンワールド ひたすら狩り

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もう三体が入り乱れることが慣れてきてしまいました。

 

ひたすら同じ相手と戦うのは辛いので、研究データを上げるためにあちこちに冒険しています。

 

しかしながらヴァルハザクはいつになったら宝玉を出してくれるのでしょうか

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今回は優秀なモンスター図鑑にしっかり頭破壊と尻尾剥ぎ取りで出ると書いてありますが

まったく出ません。

 

他の古龍の宝玉は全部出てるのにこいつだけ1つも出しません。

 

気づけばハンターランクは61になっていました。

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実際まだ25回しか倒していないので100回倒すまでやるしかないですかね。

 

いままでより宝玉自体出やすい感じはしてるんですがね。

 

とはいえ狩りをしているだけで十分楽しいのでこれはこれで良しとしましょう。

 

 

 

 

BORDER BREAK β版で遊ぶ

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2009年にアーケードでリリースされたBORDER BREAKがついにPS4でも遊べるようになります。

 

アーケードではちょいお高いクレジットのために遠慮していたのですが

お気軽に遊べるようになりますね

しかし基本無料というのは逆に気になりますが…

 

色々課金要素は出そうな予感はしますが

とりあえず遊べる無料形式はまだ良いのかな?

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今回のオープンβは二日だけで、ほんと軽く対戦する感じでしたが

ラグなどは気にならず、快適に遊べました。

 

今となると少し古めに感じるゲームスタイルもシンプルに感じて遊びやすさはしっかりありますね。

 

なによりこのゲームの移動のシュインシュイン感は爽快です

ホバー移動のようなこの高速移動がこのゲームの楽しさのひとつだと感じます。

 

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次のオープンβテストは2月の17と18日ですが時間が15時から21時というのが忘れてはいけないポイントです。

 

2018年リリースと発売日ははっきりしていませんが、チャロンといい

SEGAさんのロボットゲームは好きですね。

 

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味方との連携が出来るようになると俄然面白さも増すので

沢山の人が興味をもって遊んでくれると良いなと思います。