極限さんの遊び心

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黒い砂漠 ガードが固い女性

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もう慣れた動きでいつもの周回プレイのようにメインクエストを進めていきます。

 

一番最初にはじめたキャラはすぐにやめてしまったのに、あらためて再開して

 

ここまですんなりやれるようになるとは思ってなかったです。

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今までは回避がメインのキャラが多かっただけに、はじめてのガードがあるキャラは

 

新鮮でもあり、モンハンの時を思い出すので楽しめています。

 

モンハンだとランスが好きだったので、ノヴァのようにガードをして攻撃も出来るキャラは合ってるのかもしれません。

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今回は結構細かいクエストもやりつつ進めています、メインクエストだけでは行かないような場所にいける面白さがあるので、これもまた良いです。

 

ノヴァというクラスが思った以上にスキルが多いのも発見でした、把握していくためにも戦闘回数は多めにしていきたいです。

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しかしメインクエストを進めていくとカルフェオンについた時点で牢屋に入れられてしまいました。

 

まさかのクラス限定ストーリーがあるんですね、確かに覚醒イベントはキャラごとに違うお話になるので、メインでもそういうのがあってもおかしくはないですね。

 

こういう経験ができるのも色々なクラスで遊ぶメリットなのかもしれませんね。

 

そして冒険に疲れたら、シャイちゃんにキャラを切り替えて生活コンテンツをやってます。

 

だんだんと黒い砂漠生活に幅が出てきたような気がします。

 

黒い砂漠 響きで決めたノヴァ

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生活系シャイちゃんが誕生した事で、さらに新しくキャラを増やします。

 

慣れてきてれば同じクラスで増やしたほうが装備とか楽だとは思うのですが

 

新しいクラスを操作するたびに、その楽しさを見つけてしまうので今回はノヴァといクラスにしてみます。

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ノヴァは大盾とメイスを持つクラスで、プリーストみたいな感じです。

 

メイスやハンマー系なので攻撃はゆっくりですが、ガードが出来ます。

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スキルを覚えていくとガード中に影の兵士みたいなのを召喚できたり、回復もできました。

魔法攻撃もあってメイン属性が氷魔法でした。

 

なによりパッシブで防御がどんどん上がるので、めちゃめちゃ固いクラスの印象を受けました。

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防具はいつもの使いまわしなので、やられてしまう心配はありませんが

 

武器は別なので緑クラスの武器を強化して、ずんずん進みます。

 

実際、緑枠の装備でもしっかり強化していくと全然強くなりますね。

 

新しいキャラによって様々なゲームの知識もついていくので、これが楽しい所でもあります。

 

MMOなので時間だけはかかるので、モチベーションを保ちつつ遊んでいこうと思います。

 

黒い砂漠 スローライフはじまりました

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いよいよ決断のレベル49になったシャイちゃん、こちらにどうすんの?って感じで

 

視線を向けられています、決断する時ですよね。

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とりあえず冒険をやめて自宅で料理などをはじめました、ここで気になる事がでました

 

料理などでも経験値が入るため、レベル50になるためのクエストの警告が毎回出る事です。

 

これが異様に鬱陶しいので、50になれるアイテムを使う事にしました。

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そのあとは放置するために街の中で釣りをします、なんとなく同じ場所に放置したくなりますね。

 

向こう側にいる方もよく見かけるので、同じように釣り放置なのかなぁと思ってしまいます。

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釣った魚はバッグを占拠してしまうので、気が付いた時に加工で乾燥させます

 

干物にする事で魚を束ねる事ができるのでバッグに余裕ができます。

 

生魚のままだと、同じ種類の魚でも1マス使うのでこまめに加工が大事ですね。

 

それと生魚は24時間経つと腐って使いものにならなくなるので、それを防止する意味にもなります。

 

生魚は皇室納品や貿易所でお金にも変えれるので、レアな魚だけはそのまま納品してもいいですね。

 

いよいよはじまった本格生活系ライフ、これで少しでもお金を稼いだり生活スキルを上げれたらと思います。

 

黒い砂漠 なにげに力持ちな女の子

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やはり装備が大事なこのゲーム、レベルなんてあまり関係なくボスを楽勝で倒していけます。

実際レベルが上がってもHPとMPと重量が増えるだけなんですよね

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そういう意味では戦闘力はスキルのレベルや装備に大きく関わってきます。

 

それでもシャイだとレベルアップのたびに持てる重量が10LTずつ増えるボーナスがあります。

 

それのおかげもあって大量にバッグにアイテムや素材を持って歩けます。

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そういう強みもあって冒険でもアイテムを売ったりしないまま、どんどん進めるので

 

テンポが早くて良いですね、操作も簡単な事もあって戦闘操作が苦手な人にも良いと思いました。

 

個人的にはちょっと退屈なので、ややテクニカルな方が好きですけど…

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そしてレベルも40になってきたので、そろそろシャイちゃんの将来の道を考える感じになってきました。

 

基本的には生活コンテンツを黙々とやらせるつもりなので、PKをされない49で止めるのもありかなぁと考えました。

 

レベルが50以上になると一応PKされる対象になるために、外でのんびり釣りなどをしたい時は、リスクを背負う事になるので悩んでいます。

 

それでもサクサクすすめるので、カルフェオンの都市がメインの住居にしているので

 

ストーリー上そこまでシャイちゃんが着いたあたりで決めようと思います。

 

黒い砂漠 とっとこシャイちゃん

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色々なボスと出会うたびにシャイちゃんの背丈の小ささを感じます。

 

キャラメイクは細かくできるのがウリの黒い砂漠ですが、身長はある一定までの幅しかないので、クラスによっては一番大きくしても小さいです。

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自分のシャイちゃんは普通くらいですが、全然小さいです。

 

草むらなどで戦うと視点が低すぎて埋もれてしまいます、関係ないですけどDBDのハグというキラーを使ってる心境になりました。

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そして4度目になる冒険なので、今回はゆっくりあちこち探索もしてみました。

 

メインクエストでは行かないような場所に行ったりして感動してました。

 

この場所なんかは、ちゃんとダンジョンぽく造られていて一度は来るべきかなって思いました。

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奥までいくと謎の祭壇がありました、特に何もなかったのですがクエストとかで何かでるのような気もしました。

 

なんとなく雰囲気が良いので見れて良かったです。

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最後に荷物を運ぶシャイちゃんが、とてもかわいかったですね。

 

小さな体で大きな荷物を運ぶ働き者の感じは良いですね。

 

冒険も進めつつ、一般クエストもやっていこうと思います。

 

黒い砂漠 農民生活するならシャイ

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格闘家くんが隠居生活にしたので、新たなキャラはシャイというクラスにしました。

 

生活系コンテンツに強いクラスなので人気もあるようですよ。

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このクラスだけは特別な感じがします、楽器を演奏したりできるのもそうですが

 

最初から生活スキルの2つが専門レベルになっていたり、レベルアップごとに持てる重量が10tずつ増えるので、バッグの中身の重さをあまり気にしなくて済みます。

 

加工作業や錬金にもボーナスがついてるので、生活コンテンツだけを遊ぶならレベル1からでもやっていける能力だと思います。

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その反面なのか、戦闘はブーメランを投げて多段ヒットを狙う感じのものでした。

 

弱くはありませんが、ややもっさりした動きに感じるので戦闘だけを考えるなら他のクラスが良いですね

 

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私がシャイを作ったのは生活系コンテンツを触れていこうと思ったのがきっかけなので

 

ある程度育てたら、生活系をしながら放置プレイする事になると思います。

 

生活系コンテンツには放置しておけるものがあるので、それをやりながら他の事をやろうと思っています。

 

とにかく金策が大事なゲームだなぁと感じたので、時間を上手く使って無駄なく金策をしていけたらと思います。

 

黒い砂漠 さらば格闘家くん

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今日も今日とて敵を倒しまくる格闘家くん、カチカチとボタンを押す回数が気持ちがいいです。

手数こそ正義と思える人には、お勧めしやすいクラスだと思いますね。

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そしてようやくレベル60に到達できました、三回目で思うのはレベル58から60までは

 

結構時間が掛かる印象でした、さらに61にするには時間が掛かる感じです。

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なんだか妙に表情が怖い合唱団にお祝いの歌をプレゼントしてもらって、達成感を味わいました。

実際はただのクエストなのでレベルアップとは、なんら関係ないですが。

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これで格闘家くんはお休みに入ります、楽しい時間はあっという間でお別れになります

 

ウィザードからセージをやって格闘家をやってみましたが、一番楽しめた感想です。

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このゲームでは防具関係は使いまわしが出来るので、次のキャラに倉庫などを使って渡していけば楽に育成できます。

 

武器だけはクラス別ですが、共通の武器のクラスもあります。

 

格闘家とミスティックといわれる女性格闘家はクラスこそ違いますが装備は同じものが使えます。

 

そんな感じでキャラを増やしていくのもありですが、同じクラスを何人も作る方もいますね。

 

家門といわれる、自分のアカウントで作られたキャラのトータルのレベルや生活レベルを合計したもので家門ボーナスというシステムがあるので

 

それを利用してボーナスを増やしていこうと思います。